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| E-5 | ニューブリテン島沖/ソロモン諸島西部沖 | |
| 新不列颠岛海域/所罗门群岛西部海域 |
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| 靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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| 起始点 | 分支点 | 进入条件 |
| 最初 | C |
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| B | Z1 |
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| Z6 | ||
| C | A |
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| F | X1 |
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| Q | U |
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| S | Q |
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| T | S |
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| Z4 | Z |
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| Z2 | ||
| 航速强化请参考航速 索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内) 上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全 |
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关于本海域
- 一开始是开路解谜,然后是一条战力条接一条运输条
- 甲限定报酬仅为勋章,乙为6inch三联装速射炮 Mk.16以及二式陆上侦察机(熟练)
- 甲乙的奖励差几乎可以忽略,因此只要不是执着于甲难度的的提督,打乙就挺好的。
至于丙难度及以下没有了6inch三联装速射炮 Mk.16且二式陆上侦察机变成了普通型号。主炮尚且不论,陆侦的差距实在不容忽视。- 丁难度就连战斗详报都没了,如果不是战力枯竭,实在不推荐打丁。
- 二式陆上侦察机(熟练)的陆侦补正为1.15,而二式陆上侦察机的陆侦补正为1.125。同时,行动半径方面,熟练机也要高出普通型号1的航程,隼III型的行动半径可以延伸至8.这一点甚至可以决定关卡难易度的重要因素之一。
- 第二个boss处掉落新舰有明,这点请注意。由于难度较高消耗也会有所增加,捞船方面还请慎重考虑。
- 甲乙的奖励差几乎可以忽略,因此只要不是执着于甲难度的的提督,打乙就挺好的。
战力条开放
需要解密开路
| 点\难易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| F点 | S胜1次 | S胜?1次 | 无需? | S胜?1次 |
| Q点 | S胜1次 | S胜?1次 | S胜?1次 | S胜1次 |
| V点 | S胜1次 | S胜?1次 | S胜?1次 | 无需 |
| W点 | S胜1次 | S胜?1次 | S胜?1次 | S胜1次 |
| 基地防空 | 空优2次以上 | 取得空优?次 | ? | ? |
- V、W点为空母机动部队可到达,F、Q点则为水上打击部队及通常舰队可到达。要去V点请保证驱逐舰编成数量少于3只。
- 走空母机动部队路线,第二舰队容易遭受雷击因此较为危险。如果为了确保万一可以上道中支援,S胜也相对会更加轻松。
- 要保证空优只要上最好的飞机,即便是甲难度也可以凭一队陆航保证空优,即使再不济上两队也还是可以轻松做到的。
战力条·道中
- 通常舰队想要到达boss点阵容要求为[重巡1轻巡1驱逐4][轻巡2驱逐4][轻巡1驱逐5]等阵容方可。航巡似乎不可编入。同时还有索敌要求(乙难度以上似乎要求5个电探?)。
轻巡及重巡如果想要携带侦察机,由于空袭点以外的点制空值为0,携带水爆又很有可能被打空,因此可能的话还是携带一架水战为佳。
- 轻巡2驱逐4走DEGILMQY,或者分歧点走E→H则为DEHKMQY。总之道中必有两战且必有一潜水点。
- 轻巡2驱逐4走DEGILMQY,或者分歧点走E→H则为DEHKMQY。总之道中必有两战且必有一潜水点。
前者须通过空袭点,而舰队编成又没有制空力量,所以需要寻求对空的对策。
后者则多了同敌方水雷战队的1战,因此弹药燃料方面的惩罚会更严重。
- 如果愿意绕远路的话,也可以出动带有轻空母×2的水上打击部队,比起水雷战队相对来说稳定性要高得多。
- 道中全程保持警戒阵会大大提高通过率,但Q点限定S胜才会掉落海伦娜。
选择单纵阵或压上陆航虽然也能收获成效,但敌方倘若使用警戒阵则S胜率会大大下降。
- 面对敌方的警戒阵,可以考虑干脆直接用不考虑敌方警戒阵回避补正的路基航空队及航空战来解决敌人。
战力条·boss
- boss为轻巡栖姬II型,其也能开幕雷击。或许现在深海流行开幕雷。
加之甲难度下二队还有E4才出现的na级驱逐舰IIelite(随机2只)(乙难度也至少1只)也提早加入了战场。不仅有烦人的开幕雷,还会大大影响陆航。
可以的话还是用陆航或者决战支援将其砸死免得夜长梦多。
由于地方制空值为0,因此取得制空相对很容易,陆航可以4陆攻出击。但是这样被击坠的数量也会很多甚至掉熟练度,因此可以考虑道中安排一队轮换
- 神通拥有高倍卡,因此胜负的关键便在于能否通过神通的连击击倒boss。
- 科隆班佳拉组的舰船有着特效,以上舰船只需要留下E7带有特效的雪风即可。
- 由于有着特效即便是睦月型的三日月及水无月的连击也足够击沉boss,因此可以在这方面考虑保留战力。
输送条开放
需要解密开路
| 点\难易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| B点 | S胜1次 | S胜1次 | A胜}}以上?1次 | 无需 |
| X2点 | S胜2次 | A胜}}以上1次 | A胜}}以上1次 | 无需 |
| X1点 | S胜1次? | ? | ? | 无需 |
| 基地防空 | 航空优势以上1次 | ? | 不需要? | ? |
- 两点均可用通常舰队来进行解密
- B点用[航巡1驱逐5][航巡1轻巡1驱逐4]等变成均能到达。同时还有索敌值要求。
- 由于通向X2点的路上,F点有着索敌要求,因此轻松应尽可能多的携带高索敌水侦。
- 该条路上有着潜水点三连战,因此推荐尽可能多的携带对潜套装。既然路上只有潜水点,也只需要考虑索敌装备及反潜装备的平衡即可。
输送条·道中
- 由于输送运输部队无法抵达boss点,因此要用通常舰队来进行攻略。
- 驱逐舰4只能够走最短路径C→Z7→Z5→Z4→Z,但由于C点和Z4点有着索敌判定,要兼顾索敌便会导致运输效率的下降,反而得不偿失。如果采用5驱逐的更轻的编成则会多走一个Z8点,编成2空袭1水面战的局面,相对来说会是更好的选择。
- 如果编入航空巡洋舰及水上机母舰则会先走B点。这样尽管道中战斗次数会增加,但索敌要求会更轻松能有效提高输送效率,这可以作为一个参考选择。
- 由于道中需要兼顾对空、索敌、输送、战斗等多领域,因此有必要投入路基航空队来减轻水面舰艇的负担。
- 针对敌方水上舰攻击的场合,使用友永队及江草队能够取得良好的性价比,使用陆侦来提升航程甚至可以抵达boss点。
输送条·boss
- boss为重巡ne级改夏季mode。同时也是除开ヲ級外第一个有泳装的深海常规舰了。
- 由于是泳装因此装甲为244(下降了11),但也依旧算很高的甲了,同时那不减反增的高达470的HP也会极大增加将其击破的难度。
- 同时甲难度下虽然不再携带鱼雷,但取而代之的是装备上了特殊潜航艇因此得到了开幕雷击的能力。
- 同时甲难度下虽然不再携带鱼雷,但取而代之的是装备上了特殊潜航艇因此得到了开幕雷击的能力。
- 由于是泳装因此装甲为244(下降了11),但也依旧算很高的甲了,同时那不减反增的高达470的HP也会极大增加将其击破的难度。
同时还用电探换掉了原有的水侦,命中率也随之大幅上升,在这样的超攻击特化下,非常容易一发入魂。
乙\丙\丁难度下依旧是携带鱼雷,因此并不会开幕雷击。
- 虽然由于是输送作战并不一定非要将其击破,但如果要力争S胜高掉率打捞有明那就会是一个巨大的麻烦。
- 但如果选择甲难度的话,即便是A胜也有着掉落的机会。
- 但如果选择甲难度的话,即便是A胜也有着掉落的机会。
- 虽然由于是输送作战并不一定非要将其击破,但如果要力争S胜高掉率打捞有明那就会是一个巨大的麻烦。
同时此处还有海伦娜掉落,因此将重心放在打捞上不断周回也是值得考虑的选项之一。
- 三日月的倍卡倍率极高,应尽可能多的将其用在第一血条、解谜上。
- 三日月及神通的夜战二连可以打出约100的伤害,雪风的ci更是可以轻松打出200+的伤害。
- 三日月及神通的夜战二连可以打出约100的伤害,雪风的ci更是可以轻松打出200+的伤害。
- 三日月的倍卡倍率极高,应尽可能多的将其用在第一血条、解谜上。
由于是携带能力有限的通常舰队,这一绿条将会是非常漫长的征途,即便是6大发S胜也仅能运送70物资左右。
根据难易度的不同,请做好在这一阶段投入半天时间的准备。
关于空袭点
待更新
关于掉落
输送boss点掉落有明(甲难度下A胜亦可掉落)
- 航程图
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来源 https://twitter.com/FlatIsNice/status/1281766480078610432
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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| 海域点 | 掉落列表 |
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| A | 驱逐舰: 轻巡洋舰: |
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