航母装配浅谈
- 如何在正确的情况下给航母配上正确的装备是一门很深的学问,本页面仅以浅谈方式,给刚成为提督或者想在航空上精进的朋友给予相对正确的指引。如有错误或者疏漏,欢迎评论回复。
航母的装备加成简介
- 在2019年4月30日的更新中,对一些航母新增了颇有价值的装备加成。
- 以下列出主要的火力加成的强度顺序:
- 九九舰爆/彗星江草队:苍龙>飞龙
- 九七舰攻/天山友永队:飞龙>苍龙
- 九七舰攻村田队:赤城改>加贺改、翔鹤>瑞鹤
- 天山村田队:翔鹤改二>赤城改>加贺改、瑞鹤改二、翔鹤(未改二)>瑞鹤(未改二)
- 此外,还有一些飞机可以对特定舰娘提供回避、反潜等加成。
- 详细请参考装备属性加成的页面的舰载机部分。
最泛用的航母装配
- 概述:
- 如果搭载数最高的格子不是第一格:第一格放高熟练度舰爆,搭载数最大的格子放舰攻,剩余两格放舰战,制空较高的舰战放在搭载数较大的格子。
- 如果搭载数最高的格子是第一格:第一格带高熟练度舰攻,第二大的格子带舰爆,剩余两格放舰战,制空较高的舰战放在搭载数较大的格子。
- 装配理由:
- ①装备1舰攻1舰爆2舰战时,如果制空权优势或确保,可以发动航母加成倍率最高的战爆攻CI(也可以发动倍率稍低一些的爆攻CI),发动CI时可以获得可观的伤害加成和命中加成。(注:发动任何昼战航母CI都需要至少1舰爆+1舰攻。)
- ②第一格的熟练度暴击补正倍率高于其他格,因此第一格放熟练度高的攻击机可以获取更多的熟练度暴击补正。(当然实战中会尽量保证所有装备的飞机都满熟练度)
- ③开幕空袭的伤害与每格攻击机的剩余搭载数有关,所以在搭载量最大的格子中放入舰爆或舰攻有利于开幕空袭打出更高的伤害。同时,在敌舰防空强的情况下,大格子放攻击机可以有效规避攻击机被打空导致输出显著下降、被罚站和掉熟练度的情况。
- ④舰战的熟练度加成与搭载数无关,满熟练度舰战固定+25制空值,因此在制空压力不太大的情况下,舰战放较小的格子也可以充分利用熟练度加成。另外,舰战因为只受到航空战比例击坠而不会被防空火力击坠,所以即使放小格子一般也不可能被打空。
- 航母昼战CI:根据舰攻舰爆舰战的组合,发动阈值后1.15~1.25倍补正的航空攻击。详见特殊攻击系统页面的战爆联合CI部分。
调整制空值
- 当然,因为不同海域的制空需求不同,所以航母的装备也是多变的。我们需要根据敌制空来调整舰战的数量和装备位置。需要提高制空时,一般先考虑把战斗机从较小的格子换到较大的格子(但是最好不要把攻击机放到低于12搭载的格子,也不要把战斗机放在第一格);如果制空值依然不够,就考虑增加战斗机的数量。关于制空值的计算和制空权的判定等,可参考航空战页面的制空权部分。
- 调整制空值的目标:一般是在Boss点获取空确/空优,或者全程空确/空优,因为很多特殊攻击都需要空优以上作为前提条件。需要注意的是,制空权状态只分为空丧、空劣、空均、空优、空确五种。如果提高后的制空还是不足以达到提高一个制空权状态(例如空均提高到空优、空优提高到空确)所需的制空值,那么多带战斗机也是徒劳。也就是说,如果舰队的制空值远远超过了空确所需的制空值,又或者是比空优所需的制空值高很多但无论如何都达不到空确所需的制空值,那么就应该减少战斗机。
- 以赤城为例,对于从低到高的制空要求,可以有从上到下的若干种装配方法。
- 第一种是敌制空为0时用于洗地的配置,但只能发动倍率稍低的爆攻CI和爆爆攻CI。
- 第二种是敌制空较低时用于洗地的配置,同时可以发动倍率最高的战爆攻CI。
- 第三种是最常规的配置。
- 第四种是制空要求比常规配置略高时的配置。
- 第五种是制空要求较高时的配置,但是该配置无法发动CI,开幕空袭和炮击战都比较乏力。
- 第六种是制空要求极高但是又不得不获取空优/空确时的配置,此配置下航母无法攻击(俗称罚站配置),一般只用于活动解谜的情况。
轻空母对潜装配
- 航空战中飞机不会攻击潜艇。
- 炮击战反潜条件:携带了有对潜值的舰攻或舰爆的轻空母可以在炮击战反潜。如果敌舰队含有潜艇,炮击战中轻母(铃谷改二航、熊野改二航除外)会强制优先攻击潜艇,潜艇全灭后才会攻击水面舰。
- 反例:铃谷改二航、熊野改二航会优先攻击水面舰,当水面舰全灭后才会对潜攻击。
- 炮击战反潜配置:在满足反潜条件的前提下尽可能携带对潜值高的装备(可积极运用声呐、爆雷、爆雷投射机、旋翼机、对潜哨戒机等高对潜值的装备)。配置例如图。
航母对陆基装配
- 陆基:陆上深海单位。
- 航母对陆机制概述:装备了舰爆(部分对陆特化舰爆除外)的航母不会攻击陆基。携带对陆特化舰爆时,即使携带了非对陆特化的舰爆,航母依然可以攻击陆基。航母攻击陆基时,雷装和非对陆特化的舰爆的爆装不计入伤害,只会计算火力和对陆特化舰爆的爆装。航母不会对陆基发动昼战CI。详见深海栖舰页面的陆基部分(注意部分内容可能不符合当前版本)。
- 目前已实装的对陆特化舰爆:彗星一二型(六三四空/三号爆弹搭载机)、试制南山、F4U-1D、FM-2、Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭载机/熟练)、Ju87C改二(KMX搭载机)
- 常规海域中会碰到的陆基:
- 北方栖姬:3-5 上路道中。
- 港湾栖姬:4-3 BOSS、4-5 BOSS。
- 离岛栖姬:6-4 BOSS。
- 集积地栖姬:6-4 BOSS点僚舰。
- 配置例:暂缺
舰上侦察机的用法
- 携带舰侦的主要目的:
- ①提高索敌值
- ②规避T不利(仅彩云系装备有此效果)
- ③提高射程(仅二式舰侦有此效果,见下述航母射程调整)
- 关于彩云:在制空压力不大的情况下,可以在舰队中的航母的搭载数最小的格子携带一格彩云(一般整个舰队只需携带一格彩云即可)。彩云可以有效提高舰队索敌,同时可以规避T不利(同时反航战的概率提高)。配置例如图。
- 因为携带舰侦就意味着少带一格攻击机或战斗机,所以多数情况下不会纯粹为了索敌携带舰侦(也存在反例:2-5中路洗地流,需要轻母带舰侦凑索敌)。
航母射程调整
- 概述:多数航母的初始射程为短,这就导致她们在第一轮炮击时往往出手比较晚,而如果在出手前就被中/大破,会直接导致损失1~2次有力的昼战攻击。因此,可以考虑提高担任伤害输出的航母的射程。需要注意的是,调整射程要建立在能够取得制空优势和确保航母输出能力的基础上,否则没有必要刻意调整航母射程。
- 提高航母射程的方法:让航母携带射程高于自身射程的装备。
- 可用于提高航母射程的装备:
- 中射程:中射程的副炮(极少使用)、中射程的电探(不推荐),夜战航空要员
- 长射程:熟练舰载机整备员(俗称扳手,+10火力)、长射程的飞机(最佳选择,目前有喷气式飞机(仅翔鹤级改二甲可装备)、彗星二二型(六三四空)和彗星二二型(六三四空/熟练))、二式舰侦(仅对少数航母有效,详见装备属性加成页面的舰上侦察机部分)、夜战航空要员+熟练甲板员
航母夜战装配
- 部分航母可以无条件进行夜战炮击,但是这里要提的是更加有实用性的夜间航空攻击和航母夜战CI。
- 夜间航空攻击:白萨拉托加装备1格夜间飞机即可进行夜间航空攻击,其他航母需要同时装备1格夜间飞机+夜战航空要员才可进行夜间航空攻击。
- 航母夜战CI:在满足夜间航空攻击的前提下,需要至少同时装备3格可参与夜战的飞机才会发动,会发起阈值前1.18~1.25倍补正的夜间空袭。(注意夜间飞机和可参与夜战的飞机范围不同)
- 目前已实装的夜间飞机:F6F-5N、F6F-3N、TBM-3D
- 目前已实装的可参与夜战的飞机:F6F-5N、F6F-3N、TBM-3D、剑鱼系、爆战岩井队、彗星一二型(三一号光电管爆弹搭载机)
- 配置例如图。
航母提速
- 在装备改良型舰船涡轮机后,可以通过追加装备强化型舰船锅炉或新型高温高压锅炉来提升速力。详见航速页面。