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舰娘百科 β

制空带路速查

概述

  • 本条目提供快速便捷的各海域制空值带路条件,以及通关攻略的查询。
    • 本条目所提供的舰队编成为相对比较好的配置,并非唯一配置,仅供参考
    • 任务/练级/偷资源等配置不包含在内。
  • 普通图有纯随机沟,纯随机沟无法通过任何方式完全规避,只能再次出击。如果不是随机沟的情况会特别注明。
    • 如果注明了“固定带路不沟。”,依旧沟了的话,注意检查带路条件后再次出击。
  • 路线中带括号的点是可能沟过去的点。
  • 制空中“-”代表放弃制空,0自然代表深海方无制空。
  • “航母系”代表CV,CVB(装甲空母),CVL。
    • “CV”(“航母”)如果没有特殊说明,一般包含CVB。
  • “BB”(“战舰”)如果没有特殊说明,一般包含高速BB,低速BB,BBV。
  • “重巡系”代表CA和CAV。

速查列表(二期更新完毕)

  • 括号内为斩杀制空,制空不考虑最短路正常攻略中不会经过的战斗点(包括沟里面)
  • 表格自动适配页面大小。如果表格变形,自行放大网页页面。
  • 海图敌方配置和制空会随着提督等级的上涨而弹性提高,因此无法照顾到所有提督,制空默认是120级提督的深海数值。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 重要带路条件 路线 一句话攻略/说明
1-1 0 0 0 任意一船。 船越少越容易进Boss,单船80%进boss。即有随机沟。 A-C。 无。
1-2 0 0 0 任意。 高速更容易走A-E。 A-(D)-E。 新手最好用4艘以上高速舰娘。
1-3 0 0 0 4驱逐+2非低速战舰(航战可)非正规航母的任意。 4驱逐走F-J,含低速战舰或航母走F-H。 C-F-J。 新手最好用4艘以上舰娘。
1-4 20 30 60 4驱逐2任意。 4驱逐走J-L,即有4DD就不会沟。 有多种路线,只要不走J-K即可。 新手推荐6艘舰船,至少保证制空优势,尽量上大型舰船。
1-5 0 0 0 老提督:4海防
新提督:3海防/驱逐/轻巡+1轻母/航战。
4船并且全是海防走D-E。 老提督:A-D-E-J。
新提督:A-D-F-G-J。
驱逐/海防全部带反潜声呐爆雷爆雷投射器,没有爆雷可以凑合2声纳+1爆雷投射器。
1-6 - - - 1CL 5DD 只使用CL或DD
CL至多1艘。固定带路不沟。
A-E-G-F-B-N。 本配置放弃制空,请尽量携带对空CI发动装备,不足请用其他高防空装备代替。
第一点使用单横,第二点使用轮形,第三点大破可以进击,最终点无战斗。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 重要带路条件 路线 一句话攻略/说明
2-1 54 81 162 1:水母1轻巡1驱逐4,高速舰队
2:2航母+4任意,不含航战和补给
3:6潜艇
比较复杂,具体看2-1词条 C-E/D-(D)-H。 从这里开始的海图除非有特殊说明,否则默认推荐使用6艘舰娘。
2-2 27 41 81 老提督:2海防1水母3任意,航母不超过3
1轻巡2驱逐1水母2任意。
比较复杂,具体看2-2词条 C-E-F-H-K。 带3航母可以走C-B-A稳定打2补给。
2-3 54 81 162 战舰和航母少一些(4以下?)的任意6船。 比较复杂,多数都是随机路线,具体看2-3词条。 有多种路线。 目前没有必定进boss的配置。
2-4 56 84 168 固定最短路,老提督:1重巡系1轻巡4驱逐
新提督:1驱逐2重巡系/雷巡+战舰航母合计3?
1轻巡4驱逐带路,无航母水母潜艇,走B-G。 B-G-H-L-P。 最短路配置看似难以对抗深海的战舰航母,但是对于老提督来说绰绰有余。
2-5 28 42 84 3战舰3重巡系,49索敌,带运输桶的舰娘2艘。 49索敌,带运输桶的舰娘2艘。 B-F-J-O 上路路线,一般拿来做任务。通常图首个需要索敌带路的海图,索敌一般使用33式,计算比较复杂,尽量实用各类插件计算,注意选择计算公式为“33式,分歧系数1”。
24 36 72 1航母1轻母1轻巡3驱逐,高速舰队,34索敌。 高速舰队,34索敌。 C-E-I-O 下路路线,一般拿来打月常的数次击破2-5。正常配置很容易忘记索敌导致I-H,要注意多带一些索敌装备。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 带路条件 路线 一句话攻略/说明
3-1 28 42 84 2驱逐,战舰+航母合计2,2自由(不能有水母,航战) 有水母,航战随机走B,战舰+航母合计5以上D-E,6潜艇D-E。 C-D/F-(F)-G D走G的条件不明。
3-2 0 0 0 1CL5DD。高速+舰队,并且至少带有1电探。 航速,索敌,和补给舰可以带向更好的航线。 C-G/E-F-L 4带有电探舰+只有驱逐轻巡+最速可以走最短路C-E。但是代价太高,而且E-D有随机沟,意义不是很大。也有补给舰带路,具体见3-2词条。
3-3 52 78 156 1战舰1航母1航巡1轻巡2驱逐 2CV/战舰+航母合计3以上/驱逐不足2,都会沟C-E。战舰+航母合计2时C-G。 A-C-G-M 这个配置一般拿来打3-3北方周常,也可以拿来打4-2东方周常,可以只占一个舰队存储格做2个周常。
3-4 56 84 168 1重巡系2轻巡3驱逐 驱逐3走初始点-D,轻巡+驱逐合计5走H-L。 D-H-L-J-P 下路中小船配置,可以考虑这条路线打北方周常。
56 84 168 1补给,战舰+航母合计4,轻巡1 1补给/水母+1轻巡/驱逐/海防走c-E。G固定走J。 A-C-E-G-J-P 上路大船+补给配置,补给仅作为带路使用,不需要带油桶。还有高速+带路配置,有能力的提督可以自行使用。
3-5 0(23) 0(35) 0(69) 1.1CL 5DD
2.1速吸3AV2CL
不能带BB/CV/CVL/CLT
最多1CA/CAV
33式8点索敌。只有1CL 5DD的配置是固定带路不沟。
(B)-(C)-F-G-K 1CL5DD必定走最短路线。
本海域的攻略配置略多,本条目中仅推荐较常用的配置作为参考。1速吸3AV2CL的具体配置见3-5中“速吸水母流”配置图。
221(254) 332(381) 663(762) 1BB2CV3CA,3CV3CA,3CV2CA1SS,3CV1CA2SS BB+CV小于等于3。固定带路不沟。 B-D-H-K 上路大船流,经过北方栖姬点,斩杀时难度大幅度增大。是3-5唯一固定带路的路线。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 带路条件 路线 一句话攻略/说明
7-1 0 0 0 1轻巡4驱逐。 6船出击沟B,而且H可能沟I/J。 D-E-G-H-K。 练小船的最好去处。最好的冲战果点之一。轻巡+雷巡+水母+练巡+驱逐合计4也可以最短路,少拿一个E点的油。
7-2-P1 0 0 0 1CL3DE1CVE,或者4DD/DE。 3海防走C,没3海防只能4艘出击含驱逐+海防合计3。 C-E-G 也可以直接用4驱逐。
7-2-P2 239 359 717 1航母1战舰1轻母1航巡2驱逐,高速舰队。26-40索敌? 低速走D-H。I点有索敌沟。 B-C-D-I-M 最短路配置牺牲太大,要带3海防才能直接走C,所以一般多走一个B点。
7-3-P1 0 0 0 羽黑+3DD 有关于羽黑/神风/足柄的史实带路,详见相关页面 A-C-E P1比较简单,正常二连配装足够
7-3-P2 0 0 0 羽黑+神风+最上改二特+矢矧改二乙
或者
羽黑+足柄+神风+2DD+1AV/CL系
A-C-D-G-P 有矢矧最上的话可在此图反复出击打捞稀有船同时兼顾一定的战果,目前可捞甘比尔湾扎拉波拉平户路易吉·托雷利
7-4 98(158) 147(237) 294(474) 伊势改二+ 雷巡 + 龙凤改二戊/最上改二特 + 3反潜DD 带路复杂,略 A-B-E-J-L-P 本队制空可保持在52-103空劣,道中E点空袭使用轮形阵,其他点使用单横阵对潜,boss点则使用单纵阵,最大化炮雷击战的输出。若没有龙凤改二戊+夜战飞机,则使用最上代替。陆航可采取陆攻+东海混合飞boss点,不携带舰战,以免影响本队的空劣率。
7-5-P1 本队制空123以上,达到A点空均 1BB系+1CA系+1CLT+1CL+2DD 带路复杂,略 1-A-B-D-F-G-H-K 可携带1-2个先制反潜。打完后无需更换装备,直接出击按1-A-B-D-F-G-H-I-M路线,前往M点解密S胜一次。
7-5-P2 本队制空171以上,达到Q点空优 1BB系+1CA系+1CL+3DD 带路复杂,略 1-A-B-D-F-J-O-Q BOSS点为路基+PT,注意对陆配装,有天雾改二可在此使用。
7-5-P3 本队制空123以上,达到A点空均 1BB系+1CA系+1CLT+1CL+2DD,高速 带路复杂,略 1-A-B-D-F-J-O-P-T 敌舰队只有4-5船,但BOSS装甲166-244,带好二连和CI装备
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 带路条件 路线 一句话攻略/说明
4-1 24 36 72 战舰+航母合计1,5非战舰航母的任意。 出门随机,战舰+航母大于等于5则C-E并且H-I。 有多种路线。 5船配置会沟H-I。
4-2 56 84 168 1.1战舰1航母1航巡1轻巡2驱逐
2.2航母1重巡系1轻巡2驱逐
3.2航母1轻巡3驱逐
1轻巡2驱逐,战舰+航母小于等于可以保证进boss。驱逐越多越走A,2驱逐时60%走A。 有多种路线。 有非常多种配置,这里是自用配置,具体参照4-2自行改进。
4-3 103 155 309 1轻巡3驱逐,战舰+轻母合计2 1轻巡3驱逐走D,H有随机沟。 D-H-N boss是陆基,记得带对地装备。
4-4 48 72 144 2航母2驱逐1重巡系,1战舰/轻母 2航母2驱逐1重巡系走A,E-I。 A-E-I-K 周常任务需要来,可能可以拿来冲战果?
4-5 138(111) 207(167) 414(333) 战舰+航母合计4,重巡系2,高速+舰队。 出门随机A/C。 A/C-D-H-T 老提督用高速+配置,基本上只要能凑出6艘打孔的舰娘,凑出高速+舰队以后,难度变得非常低。可以考虑带纳尔逊用3个格子凑出高速+来发动touch。
138(111) 207(167) 414(333) 战舰+航母合计2,1轻巡3驱逐。 出门随机A/C。 A/C-D-H-T 新提督用配置,轻巡和驱逐要有大约2组对地配置。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 带路条件 路线 一句话攻略/说明
5-1 168 252 504 普通:2战舰1轻巡2驱逐1重巡系
月常:3战舰1轻巡2驱逐。
没有轻巡和驱逐会沟H,战舰航母合计5会沟I,战舰航母合计3随机沟。
满足不会沟的前提下,1轻巡3驱逐或者4驱逐可以F-J,没有航母,战舰+轻母小于等于2,驱逐大于等于2,可以G-J。
B-C-F-J,也有其他路线。 驱逐最好带一个先制反潜。
5-2 117 176 351 共通要求:超高索敌(分歧系数2,33式分歧系数2时70索敌以上)
老提督:高速舰队,2战舰2驱逐,翔鹤瑞鹤。
新提督:(没有要求高速),2航母2驱逐,2重巡系。
翔鹤瑞鹤+2驱逐,如果含有战舰,则需要高速统一。
2航母以下,2驱逐以上,没有战舰轻巡。
B-C-D-F-O 目前通常图最好的练级点之一,具体练级方法自行搜索。如果道中走E也可以接受,那么配置只需要满足航母小于等于2,战舰+航母小于等于4。
5-3 47/93 71/140 141/279 1高速战舰2重巡系1轻巡2驱逐 比较复杂。 D-G-I-O-K-E-Q 本海域通关难度高,请确保舰队有足够的练度,和足够的资源
本海域除BOSS点以外,全图夜战,道中劝退率极高。
推荐携带夜战相关装备(但是绝大多数情况不能带探照灯,否则劝退率会极大提高),并且耐心多次尝试。如果实在有困难建议使用支援舰队的炮击支援。
5-4 206 309 618 上路:2航母2战舰2任意,航母小于等于2,战舰小于等于3,战舰+航母小于等于4,索敌32。
中路:高速舰队,1轻巡3驱逐,高速战舰+重巡合计2。
下路:2重巡系1驱逐,3任意?,33式分歧系数2索敌45。
上路带路2航母带路,其他同上路配置。其他路带路略。 B-C-G-L-P 最好带1-2个先制反潜。
5-5 261 392 783 战舰+航母小于等于4,2航巡,索敌44以上。 含潜艇则P-O,战舰+航母大于等于5则随机P-O。 B-K-P-S 战舰+航母大于4则会随机沟O,沟率根据目前统计大约30-40%,而配置合理时,在门神处一般劝退率小于30%,因此个人不推荐用6大船配置。纳尔逊+伊势改二+任意战舰+航母可以凑足制空,在boss点发动纳尔逊之触,即使对抗最强的双雷爷配置,也有很不错的斩杀率。是相对比较好用的配置。
海域 敌制空 优势 确保 推荐配置 带路条件 路线 一句话攻略/说明
6-1 84 126 252 1.大鲸 5SS
2.6SS
3.3SS 1CLT 1CV/BBV 1CL
3SS
33式25点索敌。配置1,2固定带路不沟。配置3会随机沟。
C-F-G-H-K 可以使用大鲸+5SS,可以道中少一战,但是依旧很难打,一般推荐使用配置3,考虑带上空母形态的的萨拉托加。
SS可以带侦查机凑索敌,0搭载可以提供索敌。配置3的BBV最好是伊势级。
6-2 68 153 306 1BB 1CV 1CAV 1CLT 2DD BB+BBV不能超过3
CV不能超过3
CVL不能超过4
CA+CAV不能超过4
BB+BBV+CV+CVL+CA+CAV不能超过5。固定带路不沟。
C-E-J-K 本海域带路条件很复杂,建议使用推荐配置。
存在卡索敌刚好为"36"的打法,毕竟走较为简单的中路。
但由于不确定因素较多,在攻略时不推荐。
6-3 0 0 0 1AV1CL4DD
2AV3CL1DD
AV<=1,CL<=1,可以1DD换1练巡。索敌要求38。固定带路不沟。 A-C-E-G/F-H-J 出门能动分歧绝大多数情况下选择下路。索敌要求38。
6-4 48 72 144 1BB1CAV1CL3DD,CL必须旗舰。 带路复杂,略 B-D-C-F-N 此路线要求全高速。大船的路线一般不使用。以往带秋津洲的配置不太适合目前继续使用。右边大船配置一般不使用。
6-5 312 468 936 1BB2CV1DD1CLT1CAV,走上路 带路复杂,略 1出发点-A-C-D-G-M 陆航方案1:一队全陆战/局地战集中C,二队至少106制空(1-2陆战+2-3陆攻)集中Boss点M,如果有买三队,在击沉boss2次后全局地战/陆战防空。本队制空:385-400左右。

陆航方案2:全部集中Boss点M,一队至少106制空(1-2陆战+2-3陆攻),二队至少85制空(1陆战+3陆攻),本队制空:399以上。

209 314 627 1长门/纳尔逊,1战舰,1航巡,1轻巡2驱逐。走下路 带路复杂,略。 2出发点-B-F-I-J-M。J点带纳尔逊复纵,带长门梯形,都不带单纵。 二期通常海图反潜点不再消耗弹药,因此下路变得很适合打勋章。因为boss最高制空配置比较难拿到空优,因此萌新只争取道中空优/空确,boss处空均/空优。
陆航全部集中M点,新提督和懒得计算的提督可以全陆攻。
老提督方案1:一队至少106制空(1-2陆战+2-3陆攻),二队至少85制空(1陆战+3陆攻),本队制空:300-350
老提督方案2:一队至少106制空(1-2陆战+2-3陆攻),二队至少170制空(2-3陆战+1-2陆攻),本队制空:263-330。
  • 本条目中所有舰船类型统一使用在玩家中比较常用的,美国海军通用舰船分类符号[1]
    • 如果你还不了解这些英文缩写,请展开下列表格查看。
舰船类型名称缩写
缩写 原名 示例
DD 驱逐舰  
CL 轻巡洋舰  
CLT 重雷装巡洋舰  
CA 重巡洋舰  
CAV 航空巡洋舰  
BB 战列舰  
BBV 航空战列舰  
CV 正规空母
装甲空母
 
CVL 轻空母  
SS 潜水艇  
LHA 扬陆舰  
AV 水上机母舰  
AO 给油舰  
AR 工作舰  
AS 潜水母舰  
  1. 美国海军通用舰船分类符号(US Hull Classification Symbols)是美国海军及其北约用来识别不同类别的舰船的代号。