地图概要
如果说2-4是初期的一堵墙,那么这张地图就是中期的一座山。
本海域通关难度较高,该海域敌方舰队的配置较强,且只能靠运气才能进入BOSS点。请提高舰队的综合练度,并耐心多次尝试。
全海域都会出现级别的敌舰,也有掉进漩涡的可能性。舰队要高练度,装备要充实。
- 特别是boss点前的H点,敌方固定为炮击战中提高命中率的复纵阵,而且可能会出现有4艘敌方战舰的事故率极高的阵容。
- 路线完全随机,一眼看上去就像张大网一样。不过各路线最终能到达boss的几率比2-4要高一些。假定各分歧点概率一致,boss点到达率约为42%。
- 不过考虑到道中大破事故的发生,以及走B点的北路会遇到漩涡点减少弹药而不推荐这条路线,实质上的boss点到达率要更低一些。去掉北路以后的到达率约为29%。
走到O点会拿到中型和大型家具箱各一个。想积攒家具币的时候可以到这里来(不考虑胜率的话)。潜水艇部队需要祈祷开场的罗盘转到K点。
- 家具箱路线M→N→O的N点处除了旗舰大破这种情况外,就算有僚舰大破也可以放心进击,前往O点拿大型家具箱。不过要是旗舰大破就只能回家了。
攻略要点
由于本图不存在带路需求也没有需要关注的敌舰,但是某些路线走起来会非常困难
- A→B~这条北路,道中固定3战,又踩了漩涡,故而被称为“估计要输的路线”。尽管携带电探会降低损失,不过boss战为第四战+漩涡点消耗,攻击力比较低。如果出现A-B的情况,建议选择撤退或者刷新重来。
- 推荐的攻略路线为A→F或者从J、K前进的南路或者中路。H点为必经的门神点,如何能到H点才是关键之处。
- 运气好的话,走K→L→M→H路线,尽管踩了漩涡点损失燃料,但2战就可以抵达boss点。而且弹药充足,能发挥100%的攻击力。
- 总结起来一句话,当前舰队全力出击,罗盘娘愿意帮助你,以及拥有大破撤退后冷静地再来一局的坚持,就能攻略本图。
- 如果觉得「现在根本没法攻略这张图啊」,那么就前往西方海域,在那里推进攻略地图,提高舰队练度。
基本上来说就是2-4的升级版。
舰队平均练度在50级左右攻略起来比较稳定,以2艘战舰+2艘正航为中心,选择续航能力高的舰船进行编成。
弹着观测射击和舰载机熟练度和2-4一样都非常必要,不过由于存在漩涡点,需要额外装备电探。总之以高耐久和一击能造成敌方重大损害为前提进行队伍配置。
- 【对策例:一】
使用重巡。
队伍中编入大井改(改二)、北上改(改二)、木曾改二。
- 装备甲标的后的开幕雷击十分强大,经过开幕空袭和雷击的先制攻击后,炮击战能轻松不少。
- 不过雷巡的耐久较差,道中大破的风险也较高。而且无法使用弹着观测射击,在昼战的炮击战中比起重巡和战舰来,表现要差一些。
- 【对策例:二】
使用弹着观测射击,对敌方实施重大打击。
2014年4月23日实装了新系统「弹着观测射击」,因此可以使用3艘空母达到空优或者确保制空权,昼战使用连击或者特殊炮击来打倒敌方。
- 战舰、航战、重巡、航巡以及部分轻巡可以使用。
- 一般来说战舰和航战采用这种战术,如果打算和boss夜战,重巡或者航巡也是不错的选择。
- 不过航战(扶桑型改二除外)搭载水爆之后,比起战舰则火力较低,航巡和重巡在昼战比起战舰来火力要低而且更容易大破。这一点请务必留意。
- 如果要使用重巡或者航巡,推荐妙高型改二或者利根型改二。如果没有这两类,不如使用战舰推图。
- 四个格子的基本装备为【主炮/主炮/侦察机或水爆(航巡/航战可以装备)或夜侦(如果有的话)/电探或穿甲弹(战舰可以装备)】最重视火力值的情况下,战舰考虑不装备电探。应对漩涡的情况下,可以调整重巡等的装备。
- 【对策例:三】
使用熟练舰载机,对敌方实施重大打击。
2015年8月10日实装了新系统「舰载机熟练度」,使用3艘以上空母取得制空权,采用航空战歼灭敌方。
- 前提为使用的舰载机(舰战、舰攻)的熟练度为MAX(+7)。
- 紫电改二以上的舰战(熟练度MAX),3架就能保证全海域空优。最小的格子放舰战,剩下的3个格子放熟练度MAX的舰攻(在使用3艘空母的情况下)。这种情况下就算是Ru级也能一击造成巨大损害,航空战过后,敌方也基本上消灭得差不多了。航空战后的漏网之鱼就由雷巡的开幕雷击或者战舰起手的弹着观测射击解决掉,非常稳定。
- 增加空母的数量也就是增加了舰攻携带数量,可以提高攻击力。不过空母中破就无法参与进攻(装甲空母中破可以进攻。航空战无论空母中破大破都能够参与)。夜战时就有3艘舰船完全不能参与。
- 【对策例:四】
使用潜艇部队攻略
培养潜水艇的提督的最后手段。使用4艘以上潜艇(最好使用除丸优以外的潜艇5艘,如果能用6艘就更好了)可以进行攻略。
- 前提是使用的潜艇全部完成改造并且近代化改修MAX。每艘潜艇装备2个鱼雷。
- 与水上舰艇不同,Ru级、Wo级以及Ri级无法对潜艇进行攻击。因此我方最大的敌人是带有轻巡、雷巡、驱逐的敌方阵容。
- 出门第一战如果运气不好也会碰上敌方的单横阵。碰到这种阵容,出门就回家的情况并不少见。
- 第二战开始肯定会碰到Ru级,因此肯定会进行二轮炮击战。需要耐心等待。
- 驱逐Ro级、轻巡Ho级、轻巡He级的舰,由于拥有充足的对潜装备,无关阵型,只要一发命中潜艇就是中破或者大破。
- 调整好装备以及练度,明确敌方编成后,就要靠运气了。祈祷潜艇开幕雷击击沉对方轻巡、驱逐和雷巡,到了boss点就和boss去夜战吧。
- 和其他攻略对策一样,走南路或者中路比较合适。北路因为踩了弹药漩涡,到了boss点完全打不出伤害,此外敌方僚舰还有轻巡He级,经常出现C败或D败。
- 潜水舰队的优势在于低消耗尝试,编成和装备都比较固定,只需要用尝试次数来一决胜负。
- 潜水舰队的劣势在于大破率非常高,漩涡点无法降低损失,前提准备较困难(潜水艇建造或打捞都不算太容易等)。
打捞相关
目前唯一一张掉落初风的常规海域地图。(如果把EO地图算上那么还有5-5。)全海域掉落陆奥和飞龙,岛风除了boss点之外都掉落,boss点掉落雪风。
制空值及其他
- 本图确保制空权的必要制空值为246,空优线为123。
- 敌方舰队也会使用弹着观测射击。要避免空劣以下的情况。否则会很容易出现一发大破的情况。
- 接下来就是让人感到焦灼的攻略了。只要不放弃,一定会胜利的。