打开主菜单

舰娘百科 β

攻略:2015年夏季活动攻略

更新进度

8/10 开始撰写攻略
8/11 E1-E3甲级最简攻略完成
8/12 E4甲级最简攻略完成
8/13 E5-E6甲最简攻略完成
8/14 E1-E7全甲达成,通宵更新攻略。
8/15 E1-E7完全攻略更新完成。
8/16 修正了许多配置错误与理解错误。
8/17 wiki搬运,润色完成,配置图改用大波胡插件:是谁在呼叫舰队。
8/18 E4丙/甲级捞船/推图攻略完成,E7磨血新新姿势完成。
8/19 E3甲高S率捞船配置,E7补充更多细节。
8/20 更新E7高稳定度不沟离岛配置。
8/21 修正E7制空错误。

前言/基础知识

  • 第一次参与攻略撰写,必然存在许多不足之处,请多见谅。并非完全原创,会参考各方资料进行汇总。
  • 本次活动有“任务解锁”的设定,请保证任务处于接受状态,有意打E5的玩家留一下演习。
  • 本攻略致力于让参与过0-1次的平民提督能冲击全甲通关,因此不涉及任何大建,改修,绝版装备/舰船,氪金,婚舰,养殖等稀有品的使用,图纸船的数量也会进行控制。
  • 活动存在联合舰队图,因此活动期间如果2队进行远征,尽量选择短远征(比如远征2,3),以免造成无法出击。
  • 注意存在锁船机制的图不要随意使用主力进行出击,以免主力无法参与重要攻坚。
  • 切记活动推图不要着急上火,大破进击得不偿失。
  • 个人建议先 定好心理目标,不要随意放弃甲级攻略。同时定好心理止损线,以免一意打甲导致无法通关。
  • 拿到新舰娘新装备切记第一时间锁上,以免误吃/误拆,造成不可挽回的损失。
  • 通用阵型选择
    • 潜艇点,普通舰队单横,联合舰队第一阵型
    • 航空点,普通舰队轮型,联合舰队第三阵型
    • 其他点,包括夜战,普通舰队单纵,联合舰队第四阵型
  • 不推荐随意拿超低练度/弱势舰船以直接推图的形式在活动图练级。
  • 攻略主要使用游戏内常用的英文缩写,如果你还不了解这些舰船的英文缩写,请展开下列表格查看。
舰船类型名称缩写
缩写 原名 示例
DD 驱逐舰  
CL 轻巡洋舰  
CLT 重雷装巡洋舰  
CA 重巡洋舰  
CAV 航空巡洋舰  
BB 战列舰  
BBV 航空战列舰  
CV 正规空母  
CVL 轻空母  
SS 潜水艇  
AV 水上机母舰  
  • 如果攻略中提示需要使用支援舰队的话,可以参考如下配置进行。切记区分5图支援和活动支援,避免不必要的浪费
    • 用于处理后期驱逐类等高回避低血量撩舰。

 

    • 用于处理精英红NE爷等高护甲高血量撩舰。

 

  • 舰船上下位替换参考
    • BB/BBV:大和级>>俾斯麦>=长门级>=维内托级>扶桑级改二=金刚级改二>>金刚级>伊势级>扶桑级
    • CV火力向:加贺>飞龙改二=大凤>苍龙改二>赤城>翔鹤级>苍龙级一改>云龙级
    • CV搭载向:加贺>飞龙改二=大凤>苍龙改二>翔鹤级>赤城>其他
    • CVL:隼鹰改二>>千岁/千代田改二=龙骧改二>飞鹰/隼鹰
    • CA/CAV:鸟海改二>羽黑改二>其他妙高级改二>摩耶改二=利根级改二=欧根>利根级>高雄级>妙高>古鹰/加古/衣笠改二>最上级航巡等
    • CLT:北上改二=大井改二>木曾改二。其他未改二雷巡不推荐使用。
    • CL:神通改二=大淀改>川内改二>那柯改二等。
    • DD:夕立改二、岛风、绫波改二、雪风、时雨改二等常用,其他优先级接近,数量过多暂且不提。
  • 装备上下位替换参考
    • 如未提到的,一部分为最上位绝版装备,可自由使用。另一部分归类至其他,相互间差距较小,可根据自己喜好使用。
    • 小口径炮:秋月炮>12.7cm连装高角炮(后期型)=12.7cm连装炮B型改二>其他
    • 中口径炮系列:20.3(3号)>SKC 20.3=20.3(2号)=OTO副炮>203=155三连装炮=155副炮=152连装炮改>其他(CA需要夜战的场合保证3号炮和203其中之一,保证夜战加成。)
    • 单舰队/机动部队大口径主炮:51炮>46炮>试制41炮>41炮=381炮改=38改
    • 水上打击舰队大口径主炮:51炮=38炮改>混搭适重超重炮=适重炮=其他
    • 鱼雷:5连酸>4连酸>其他,注意甲标不算鱼雷,不能参与发动CI。
    • 水爆:瑞云12型>瑞云634空>瑞云
    • 舰战:烈风601>烈风>零战52(601空)>紫电改二>零战21(熟练)>零战52>其他
    • 舰攻:友永队>流星601空>流星改>其他
    • 舰爆:江草队>彗星601空>彗星一二甲>其他
    • 电探:FuMO25雷达>32电探>33电探>其他

通用配置理由

    • 为什么很多情况是有且仅有2炮?
      • 这样夜战是2连,3炮及以上就是炮击CI,运不足就变成普通攻击,1炮昼战夜战都是普通攻击,严重浪费输出。
    • 为什么要带侦查机?
      • 白天有制空优势或者确保的时候,侦察机是2连和观测弹着射击的必要条件。
      • 因此全程放弃制空的图同时可以放弃侦查机,而使用钢板/回避锅炉等。
    • 为什么要带夜战套?
      • 夜侦,照明弹,探照灯可以提供我方夜战命中提高(间接提高微量暴击率),我方火力+5(夜侦发动),我方CI率提高,对方CI率降低等好处,特别夜侦和照明弹几乎没有副作用。只要需要夜战,在不损害主要配装的前提下,带至少一个有很大好处,甚至建议有条件的带2个夜侦,发动率高达90%左右。
      • 照明弹将提供嘲讽和可能存在的略微降低回避,所以慎重使用,尽量使用夜战火力不足/回避高的舰娘携带。
    • 为什么本次活动舰战放最小格,攻击机最大格?
      • 本次活动深海方具有极强大的对空火力。更新了舰载机熟练度机制以后,最小格带攻击机被打空将造成熟练度严重损失,而舰战几乎不可能被打空。所以用最大格尽可能保存攻击机,最小格以舰战填充。
    • 为什么联合舰队都带了司令部?退避2队2员还有必要进击吗?斩杀还要带司令部吗?
      • 司令部可以在大破一个舰娘时,以2队血量在小破以上(不含小破)的非旗舰驱逐护送其退避回去,其他舰队继续进击。极大降低劝退率。
      • 如果是捞船,在判断boss点无S可能性可以放弃退避。但是如果是磨血的话,甚至是斩杀,强烈推荐继续打boss(本人E7甲退避2队两员打出2个S),起码本次出击没有浪费,请不要随意放弃希望。
    • 为什么战舰一律撤甲弹配置
      • 活动图里充斥着大量高护甲敌人,撤甲弹能对其造成额外伤害。并且撤甲弹伤害倍率是最高的,还能改修,大部分情况下不占用2连发动。不建议使用战舰电探配置,不过即使使用也无伤大雅。
    • 为什么要某些图要带三式弹
      • 敌人为“路基”(地面敌人,非舰船)时,往往具有超高护甲,而三式弹对其有2.5倍的火力补正,能最大限度地有效打击这些敌人。

活动总览

  • 活动注意点摘要
    • 这次活动堪称史上最高难度
    • 本次活动不锁任何支援。
    • 舰载机熟练度非常重要。舰战刷满一格+25制空,舰攻舰爆刷满将会提供大量伤害,注意在满足制空的前提下,尽量把主力飞机放在最大格,避免被大量击坠损失过量熟练度。
    • 这次活动需要大量支援,推荐观望的玩家可以先刷闪。
    • 此次活动“对空CI”效果极佳(因为对方低搭载与舰载机熟练度),请保证E3 E6 E7存在一个对空CI配置。
      • 常用的对空CI舰娘及其配置

 

    • 需要切丙难度的,比如E4,可以用已贴条船(比如E3)打,避免被贴上E4条,以此可以继续在后续图(E6)中使用。
    • E1,E2难度尚可。
    • 注意E3 E4需要捞新船,可以考虑先乙丙捞船,注意不要失手斩杀,推荐可以看活动图血条的插件。
    • E3是往常活动关底难度级,请认真对待。因为可以带进E6 E7,请带上最强的配置。
    • E4的恶意极大,几乎可以认为是逼迫玩家开孔使用损管。考虑甲与乙丙奖励差距不大,强烈建议除了一定要全甲通关的玩家以外,希望E5打甲的玩家E4打乙,其他打丙。
    • E5的船无法参加E7,并且难度较小,请使用一些必定不会在E7中使用的舰船。
    • E6不惜一切代价打乙以上,仅甲乙送五航改二的关键道具。
    • E7开了本游戏史上最大脑洞。尽管如此,在现有的削弱机制和舰载机熟练度下,甲级攻略并非不可能,请勿轻易放弃。

锁船分析

  • 锁船概述

 

  • 本攻略所需舰船

   

  • 问题与解答
    • CV不够如何处理?
      • E4的CV可以换CVL
    • CA不够如何处理?
      • E2的1队的2CA可以换成2BB,代价是要打复纵RU点。或者E2里可以混一个超低练度(一改喂满)的CA。
      • E4的2CA可以换2DD,代价是进boss打不掉的几率提高
    • BB不够如何处理?
      • E5的2BB可以换成2CA
    • 注意E4的BB是金刚级CP,金刚+榛名,比睿+雾岛可以。万一之前已经被锁,可以考虑比睿+夕立,雾岛+绫波,夕立+晓,夕立+春雨的组合。

推荐难度选择/规划

  • E1
    • 甲:全部80级以上提督,没难度。
    • 乙:全部35级以上提督。
    • 丙:其他提督。
  • E2
    • 甲:全部80级以上提督,没难度。
    • 乙:全部35级以上提督。
    • 丙:其他提督。
  • E3
  • E4
    • 甲:以全甲通关为目标的提督。强烈不推荐。
    • 乙:E5想打甲的提督。
    • 丙:其他提督。
  • E5
    • 甲:全部80级以上提督,没难度。
    • 乙:全部35级以上提督。
    • 丙:其他提督。
  • E6
    • 甲:以全甲通关为目标的提督。
    • 乙:全部35级以上提督。即使队伍很勉强也请尽力一试,送本活动最优价值的五航改二道具。
    • 丙:除了刚刚入坑的新手以外不推荐。
  • E7 此部分为估算,仅供参考
    • 甲:能轻松拿出远远超过至少5W资源的提督,12船都至少满足2改或者1改80级左右,2队至少拥有2-3个CI,有一整天的连续时间(12小时左右),有极好的耐性刷闪。
    • 乙:能轻松拿出远远超过至少4W资源的提督,12船都至少满足2改或者1改70级左右,2队至少拥有2个CI,有一整天的连续时间(10小时左右),有耐性刷闪。
    • 丙:能轻松拿出远远超过至少2W资源的提督,12船都至少满足2改或者1改50级左右,有一整天的连续时间(6小时左右),有耐性刷闪。

最简攻略

  • 强烈推荐继续阅读图文部分,以免造成不必要的误导
  • 目前是较为成熟攻略
  • 制空以满熟练烈风的 原制空值 计算,不足的推荐3-2或者活动自然刷满。

 
 

图文攻略

  • 注意不要生搬硬套具体阵容,除带路/高运/特殊舰娘外,仅代表类型。

E1 発動準備、第二次SN作戦! 普通舰队

  • 海图

 

  • 推荐配置
  • 菊月带路

 

  • 无带路

 

  • 一句话攻略
    • 请使用打算在E2使用的BB和CVL
    • 如果要使用金刚级BB,注意E4带路的问题,榛名+雾岛不行,金刚+比睿不行,金刚+榛名可以,比睿+雾岛可以。
    • 要是刚好没菊月的玩家可以不用带路,一样可以打。(有CVL的情况下不带路)需要带路的话1改喂满放旗舰绰绰有余了。
  • 配置理由
    • 1CL2DD为进图要求。E1与E2共用贴条,所以干脆把E2使用的大船拉来,同时CVL提供制空,能略微降低消耗。只有4高速BB的提督注意E6的2队还要一个高速BB。
  • 奖励
    • 共通奖励:特注家具职人
    • 甲作戦 给粮舰'伊良湖'、补强增设x2、战斗粮食x4
    • 乙作戦 给粮舰'伊良湖'、补强增设、 战斗粮食x3
    • 丙作戦 补强增设、 战斗粮食x2
  • 掉落
    • 甲作戦:野分、时津风、大淀(前三个均boss与E点)。(浦风、谷风)
    • 乙作戦:野分、时津风、大淀。(浦风、谷风)
    • 丙作戦:野分、时津风、大淀。(浦风、谷风)
  • 开荒过程
    • 因为没有仔细考虑锁船,开始想当然的使用了1CL5DD的远征队,疯狂被沟的撸爷打爆,导致开荒进度一开始就偏慢,结果就这么强行打完了。回头才想起来可以拿E2的队伍打,果然是开荒经验不足。
  • 个人评价
    • 相对后面还算比较正常的E1图。

E2 連合艦隊、ソロモン海へ! 連合艦隊

  • 海图

 

  • 推荐配置

 
 

  • 一句话攻略
    • 强烈不推荐使用机动部队,经过多场航空战进BOSS点后,基本处于罚站状态。
    • 存在回避金RU点的配置,2BBV/BB 2CA 2CVL,1CL3DD1CA1CLT
    • 斩杀配置有2号位院长,建议带决战支援。
    • 不用担心下路5战的问题,有一个点是潜艇点,进入BOSS点后仍然有足够输出。
    • 如果要使用金刚级BB,注意E4带路的问题,榛名+雾岛不带路,金刚+比睿不带路,金刚+榛名可以,比睿+雾岛可以。
  • 配置理由
    • 为后面捉襟见肘的BB省出来2个,CLT本活动被限制很死,所以可以提前交了。
  • 奖励
    • 共通奖励:白露型驱逐舰江风
    • 甲作戦 补强增设、战斗粮食x2、91高射装置
    • 乙作戦 补强增设
    • 丙作戦 无
  • 掉落
    • 甲作戦 春雨、大鲸(前两个均boss与G点)、初风、云龙。(能代、翔鹤、瑞鹤、瑞凤)
    • 乙作戦 春雨(G点)、大鲸(G点)、初风、云龙。(能代、阿贺野、瑞鹤、瑞凤)
    • 丙作戦 春雨(G点)、云龙。(能代、阿贺野、翔鹤、瑞鹤、瑞凤)
  • 开荒过程
    • 开始脑子一热,觉得自己CV很多,直接机动部队杀进去,被上路双航空点疯狂教育,进boss飞机都空了,赶紧到处翻了一下攻略,敲定了用水打打完了。后来提子dalao提示可以2ca回避复纵撸点,感觉更合理一些。
  • 个人评价
    • E2上路双航空点极端坑机动部队+下路3.5战(含一个潜艇战)开始让我感觉这次活动有点不对劲。

E3 激突!第二次南太平洋海戦 連合艦隊

  • 海图

 

  • 推荐配置

 
 

  • 一句话攻略
    • 这不是通常意义的E3,已经是往期活动关底甲级的难度了,请谨慎对待。
    • 甲乙级新电探,不建议丙级通关。
    • 喜欢新水母或者全图鉴的玩家建议暂时不要直接打甲完成斩杀,考虑乙丙捞船。
    • 进图之前需要完成拆5个装备和炸鱼的任务。
    • 如果带的航战,可以考虑不带水爆,以免喷铝和不能2连。
    • 本图难度相当之高,强烈推荐全程决战支援,同时道中支援也可以带
    • 双航空点可以考虑使用第三阵型
    • 本图的贴条接下来将在E6中使用,所以请使用最强主力有大和级的直接交一队,意大利战舰,俾斯麦直接交2队。
    • boss的护甲有170左右,加上boss点2个高护甲撩舰,至少2-3CI配置。
    • 如果要使用金刚级BB,注意E4带路的问题,榛名+雾岛不带路,金刚+比睿不带路,金刚+榛名可以,比睿+雾岛可以
  • 配置理由
    • 没有RJ可以使用其他CVL。这里航战不是必要的,如果带了请不要带水爆,几乎必定被打光。如果烈风熟练度高了可以不用带这么多烈风。
    • 带路条件是1队BB+CV<=4,2队CLT<=1。
  • 奖励
    • 共通奖励:九七式舰攻(村田队)
    • 甲作戦 15m二重测距仪+21号电探改二、补强增设x2、应急修理女神、改修资材x3
    • 乙作戦 15m二重测距仪+21号电探改二、补强增设、应急修理要员
    • 丙作戦 补强增设、应急修理要员
  • 掉落
    • 甲作戦 瑞穗 、矶风、天津风。(浦风、瑞凤(wiki报告))
    • 乙作戦 瑞穗 、矶风(Boss与X点)、天津风、马路油。(瑞鹤、翔鹤、浦风、谷风)
    • 丙作戦 瑞穗 、天津风、马路油。(谷风、浦风、滨风、瑞凤、瑞鹤、翔鹤)
  • 开荒过程
    • 打完E2迷茫了很久不知道这怎么打,还是开荒经验不足,结果还是到处找别人攻略,生生发呆了1小时。结果发现E3是去E6 E7就打算上武大等主力,想蛐蛐E3而已,我上点2线CA,结果上的半吊子主力,被疯狂吊打,疯狂卡斩杀,开荒进度严重滞后,当时第一个通宵结束了,还没斩杀,打得我手脚冰冷,差点心脏病发作,才明白过来这是以往关底难度。不得已又补上了一些主力...
  • 个人评价
    • E3突然难度一个阶跃到了以往活动的关底难度,而且创造性地推出了磨血斩杀同配置。甲级捞船简直没什么想法...
  • 甲级捞船推荐配置

   

  • 即使是这个配置,也不能确保S,大约有7-8成S率

E4 海峡突入!敵飛行場を撃滅せよ! 普通舰队

  • 海图

 

  • 推荐配置

 

  • 一句话攻略
    • 甲级的恶意相当大。如果条件允许的话,可以使用之前赠送的道具开孔吃损管打。
    • 舰战熟练度尽量刷满。
    • 夜战没有想象中那么可怕,如果夜战连续出问题,那么可以放弃CA的侦查机带上一些夜战套。
    • 这个配置如果半途发现不喜欢夜战也可以转上,不过不是很推荐
    • 全程夜战正好省了道中支援
    • 金刚级带路有CP要求,榛名+雾岛不带路,金刚+比睿不带路,金刚+榛名可以,比睿+雾岛可以。
    • 斩杀时,如果有条件推荐放弃CV换一个CA进来,以免夜战漏下最后一个造成不必要的劝退,并且刷闪+决战支援+夜战套。
    • 斩杀放弃制空的话,同时注意放弃侦查机,带回避锅炉,电探,夜战装等等。
    • 完成后强烈推荐做村田队的转换任务,对后续攻略有帮助。
    • E5进图前需要打演习任务,所以需要留一下演习。
    • 斩杀后道中配置也将变弱。
  • 配置理由
    • 340对路基有极大伤害加成,boss点夜战活下来2个中破的就足够击杀了。夜战套也很推荐带。
  • 奖励
    • 共通奖励:航空机搭载给油舰速吸
    • 甲作戦 洋上补给x3、战斗粮食x2、改修资材x5、勋章
    • 乙作戦 洋上补给x2、战斗粮食、改修资材x3
    • 丙作戦 洋上补给、战斗粮食
  • 掉落
    • 甲作戦 海风、高波、朝霜(直播报告)、明石(boss与C点)、马路油(C点)、清霜、早霜(db报告)、矢矧(C点)
    • 乙作戦 海风、明石(非初号机限定)、朝霜、矢矧、马路油(C点)
    • 丙作戦 海风、明石(非初号机限定、boss与C点)、马路油(C点)、高波、清霜、早霜(boss与C点)。(长门)
  • 开荒过程
    • 刚开始尝试的上路,劝退严重,漂亮的12船3闪,依旧被新舰载机wo疯狂打爆,决定夜战。磨血尚可,给我比E3简单的错觉,斩杀异常艰难,根本见不到boss,见到boss也是白天"被刷“A胜,尝试带CLT和更多CA,发现我带路金刚级用错了。疯狂劝退后,发现夜战总是漏的最后一个劝退,于是只好放弃CV和制空,夜战通过率提升,总算多刷了几次脸中破小天使暴击斩杀...
  • 个人评价
    • 以前老玩家说铁底多难多难,即使我看了铁底的视频,顶多也就是觉得“当时普遍练度不够,网络差,没夜战套,甚至缺340,2连都不知道怎么配,自然难打”。这次活动给了我深切教训,在12个夜战小能手面前,一切改修,配置,装备,甚至是练度,婚舰,都是那么苍白无力,只有女神才能决定性地提高通过率。




  • 丙级攻略
  • 海图

 

  • 推荐配置

 

  • 一句话攻略
    • 斩杀换回夜战配置,参照上述攻略配置即可。
    • 甲级不推荐上路。


  • 甲级捞船攻略
  • 推荐配置

 

  • 一句话攻略
    • 此配置需要一定装备要求。兼顾了夜战通过率和BOSS点S率,目前接近最优。
    • 必须使用决战支援,能大幅度提高S率

E5 奋战!西部方面派遣舰队 普通舰队

  • 海图

 

  • 推荐配置

 

  • 一句话攻略
    • 相对容易的图,但是记得派去E5的是绝对不带去E7的船,避免E7的时候捉襟见肘。
    • 进图前需要打演习任务。
    • 没有带路走下的话强烈推荐全闪道中支援,将大大降低本图的难度。
  • 配置理由
    • 2DD+1CAV回避撸爷,代价是boss点不容易S。秋津洲没啥战斗力不带了。伊势级是实在没BB交了,有多余的战舰的可上位替换。
    • 下路带路1DD,代价是要带全闪支援面对撸爷。比较推荐斩杀时使用。
  • 奖励
    • 共通奖励:驱逐舰Libeccio(西南风)
    • 甲作戦 洋上补给x2、战斗粮食x2、改修资材x7、勋章
    • 乙作戦 洋上补给、战斗粮食x2
    • 丙作戦 无
  • 掉落
    • 甲作戦 U-511、Roma、酒匂、马路油
    • 乙作戦 酒匂、马路油
    • 丙作戦 U-511(wiki报告)、Roma、马路油(F点)。(长门)
  • 开荒过程
    • 最为顺风顺水的一图,没啥好说的,个人感觉即使下路也只有5-4难度...
  • 个人评价
    • 打完E4来打简直是天堂。

E6 反攻作战!FS方面 連合艦隊

  • 海图

 

  • 推荐配置

 
 

  • 一句话攻略
    • 不要轻易切丙,导致无法拿到甲板。
    • 进图前需要打掉一定数量的空母。
    • 推荐2队刷闪,提高通过率。
    • 推荐斩杀带决战支援。
    • 2队有俾斯麦,意大利战舰,欧根等主力可以交了,其他所有主力都可以交了。不考虑捞船的话,锁船到此已毫无影响。
  • 配置理由
    • 烈风有了熟练度支持以后,放小格子足够制空了,而且一般很难被打掉熟练度。攻击机需要最大格支持不被打空导致严重掉熟练/罚站。boss点配置不算很强,2连足够输出了,不需要过多CI。可以带个对空CI,偶尔有惊喜
  • 奖励
    • 共通奖励:勋章
    • 甲作戦 试制甲板用弹射器,补强增设,洋上补给x3,改修资材x10
    • 乙作戦 试制甲板用弹射器,洋上补给x2,改修资材x6
    • 丙作戦 洋上补给x2,改修资材x5
  • 掉落
    • 甲作戦 风云、马路油
    • 乙作戦 风云、朝云、马路油。(滨风、浦风(boss与L点)、谷风(L点))
    • 丙作戦 风云、朝云。(滨风、谷风)
  • 开荒过程
    • 也是顺风顺水的一图,除了流程长了一点。
  • 个人评价
    • 要是稍微强化一点作为这次活动关底,应该也不错。

E7 FS作战 連合艦隊

  • 海图

 
 
 
 

  • 推荐水打获取BUFF配置(如果没有僵尸丸,换2轻母随机进入H点,并且不需要带道中支援,以免浪费)

 
 

  • 推荐最终攻略配置

 
 

  • 推荐不会沟离岛的稳定配置

 
 

  • 一句话攻略
    • 难度高的丧心病狂,堪称史上最高难度图,不建议资源5W以下的提督轻易尝试。
    • 任何时候请确保带了司令部,并且学习过如何使用。boss点的强度,在退避2队2员的情况下,依旧能磨血/斩杀,甚至打出S胜,请不要随意放弃希望。
    • 出门沟+随机沟+限时,但是也请放平心态进行攻略避免不必要的损失
    • 出门沟的存在限制了刷闪,非斩杀只需要等到状态为40以上即可,斩杀刷闪也适度,至多2队闪,刷闪完出门沟将对攻略心情造成沉重打击。
    • 存在“可能有效"的削弱机制,但是每天晚上11点刷新,所以最好腾出一整天时间,至少12小时完整的时间来打,并且前一天刷好大量支援的闪
    • 削弱机制的C,K,X较容易去,Y要是没成功去到并且S胜,可以考虑正攻部队出击,沟了正好打一下。K点应该已经证实无效,没时间的不用去了,有时间的可以蛮打一次。
    • 万一没有僵尸丸,也可以随机前往离岛点,不需要强行赌出来。
    • 如果是攻略时间不足的玩家,可以考虑仅打X Y 1-2次S胜进行磨血,同样有一定的效果。
    • 必须要带全闪道中支援,包括打buff的时候,效果相当好,极大降低劝退率。决战支援磨血不必要,沟率太高,斩杀最好带。
    • 如果对二次沟较为恐惧的玩家,磨血时可以选择走上路,带上全闪资源高概率进boss磨血。代价是一次需要喷1K铝,加上进boss的油惩罚超低回避,对油,钢的消耗也极大。
    • 有大和级,俾斯麦直接丢上去替换,推荐使用阿武隈改二替换。
  • 配置理由
    • 制空要求不算高,磨血的时候退避了也没事,2连偶尔也有惊喜。CI不够的提督也不用气馁,2连足够对减甲后的boss造成击杀。个人喜欢先2连磨血/清杂兵,最后CI收尾的摆放方式。注意2队旗舰不要放驱逐导致无人可以参与退避。
  • 奖励
    • 共通奖励:驱逐舰照月
    • 甲作戦 补强增设x2,战斗粮食x3,勋章x2,甲种勋章
    • 乙作戦 补强增设x1,战斗粮食x2,勋章x2
    • 丙作戦 勋章
  • 掉落
    • 甲作戦 风云、伊401(Y点)、初风、马路油
    • 乙作戦 风云、伊401(Y点)、初风、马路油
    • 丙作戦 风云、伊401(Y点)、初风、马路油
  • 开荒过程
    • 当时看到各地甲鱼井喷了,感觉12小时足够,脑子一热就开始冲。想了想给4个能用一辈子的船:欧根,poi,绫波,bsm开了孔,但是只是塞了不知道有啥用的饭团,腾一下装备格子。开始拿BUFF都异常艰难,各种沟,各种刁民,干脆放弃了离岛buff,想带正面部队去boss,沟了顺手拿buff,结果被田中读心,完全不沟,只好换水打去拿buff,从这里开始就疯狂出门沟,离岛沟。刷闪刷的快崩溃,吃补给存货根本停不下来,带决战支援必定出门沟,让我都怀疑有决战支援沟了。进BOSS拿了2次S,但是啥也没出。出击将近50次,深海劝退仅3次,全是罗盘劝退。到了晚上10点还没打掉,补给也吃光了,在这种时间,资源,存货都几乎绝望的时候,绫波挺身而出,完成击杀。
  • 个人评价
    • 要是提前1-2天说减甲机制,要是减甲机制是真的不是后来hotfix上去的,要是不随机沟(即使道中深海再加强),要是有带路,要是深海秋月的初始护甲是999,要是BUFF不只持续1天,那么E7是舰C史上最棒最有趣的设计。然而这些都没有,那么无削弱的E7就成为了史上最脑洞,最精神污染的图,将如同WOW的0灯击杀等光辉事迹一般,被后人“传颂”到关服。