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攻略:联合舰队旗舰指引你

活动须知

《舰队Collection》的活动又开始了。如往常一样,联合舰队旗舰此次也会对活动限定海域的攻略打法进行整理,方便大家进行攻略。 此次活动与上次一样,难度分级机制与锁船机制联合出现,而这两种机制的连锁反应势必会让三档难度的实际游戏体验产生极大的差别。那么如无意外,联合舰队旗舰此次只会分析整理高难度作战(甲/乙)的作战攻略。

  • 此次活动开始于2015年8月10日,计划于日本时间9月2日上午11:00结束
  • 本次活动综合使用自选难度与锁船机制
  • 请确保母港舰娘剩余量、装备剩余量和舰队配置是否符合要求

 

本次活动依旧使用锁船机制:
  • 准备作战:E1+E2,其中E2为联合舰队
  • 机动部队:E3+E6,均为联合舰队
  • 挺身部队:E4,单舰队
  • 西部舰队:E5,单舰队
  • 参加E5的西部舰队无法参加E7决战
  • 锁船仅适用于乙和甲难度,丙难度不受影响

E-1

海域地图

 

  • 单舰队出击
  • 锁船:参与该战斗的舰娘可出击E2、E7
  • 简易航向规则如下
    • 水雷战队(CL+DD):A -> D -> Boss 或 A -> B -> D -> Boss
      • 菊月可保证 A -> D -> Boss
  • 其他配置举例
    • 2BB + 1CL + 2DD(其中有菊月) + 1CAV:A -> D -> Boss
    • 2BB + 1CL + 2DD + 1CVL:A -> C -> E -> Boss
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
  • 由于与E2共享锁船判定,E2又为联合舰队出战,建议各位直接使用E2预定舰娘出击E1,在这个范围内,决定是否使用大船。斩杀阶段建议使用大船,无他,只为省心

舰队配置示例

 

出击路线示例

 

E-2

海域地图

 

  • 联合舰队出击,可自由选择航母机动部队或水上打击部队
  • 锁船:参与该战斗的舰娘可出击E1、E7
  • 简易航向规则
    • 在A战斗后,机动部队会驶向C点,水上打击会驶向B
      • 机动部队:C为手动选择航向
      • 水上打击:主舰队BB+CV不超过2则会驶向E,规避战列舰RU级 ,不包括CVL
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
    • A:敌水雷战队
    • D:战列舰RU级 
    • E:重巡水面舰队
    • G:重巡水面舰队
    • H:敌机动部队
  • 航母机动部队会遇到敌人的航母机动部队,其中混有轻巡洋舰TSU级 
    • 再算上道中的航空战,请确保出击时有400+的制空战力(没有考虑舰载机熟练度),攻击机编队为最大格配置——即便如此也有几率被打光
  • 航母机动部队道中3战(其中1战为航空战),水上打击部队道中4战
  • 请根据自身情况选择联合舰队编成,推荐水上打击部队,需要注意斩杀时候敌人配置强劲,强烈建议配置决战支援

舰队配置示例

     

出击路线示例

 

E-3

海域地图

 

  • 联合舰队出击
    • 水上打击部队基本无法进入BOSS
  • 锁船:参与该战斗的舰娘可出击E7
  • 无论哪条线路,敌人都有极强的航空力量,建议机动部队编成
  • 无论哪条线路,道中都存在轻巡洋舰TSU级和航空战,强烈建议将舰载机攻击队编入最大格中
  • 出击时请配出400+的制空战力(未考虑舰载机熟练度),强烈推荐高等级舰攻,其带来的隐藏制空战力不容忽视
  • 如果以Boss为目标,舰队请满足下述条件,若不满足航向会有惩罚,道中会经历2场航空战
    • CLT 最多 1
    • CV (不包含CVL) 必须 2 只
    • BB 最多 4
    • 不包括 SS/SSV
  • A与F均为自选航向点,D和E均为航空战
  • X与飞机场姬作战
  • 主力舰队建议配置2BB+2CV+2CVL,全力保证制空

舰队配置示例

     

出击路线示例

 

E-4

海域地图

 

  • 单舰队出击
  • 锁船:参与该战斗的舰娘可出击E7
  • Boss为陆上型深海旗舰,请配置三式弹
  • 史实带路!
  • 上路航向
    • 龙骧+2DD:F -> H
    • BB+CV最多2,同时至少2DD:F -> H
    • BB+CV最多3:F -> I -> H
    • 其他情况:F -> I -> J -> H
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
    • C:敌水雷战队
    • F:敌水面舰队,战列舰TA级 旗舰
    • H:敌航母编队
    • E:夜战,敌水雷战队
    • G:夜战,敌水面舰队,有复数战列舰TA级 
  • 最终阶段时全地图变阵
  • 通关,该海域内全部作战点均变为弱化版
  • 尽量达成历史带路条件,道中少1战优势巨大。在此基础上,如果可以到上路最短路线,磨血阶段请优先上路。斩杀阶段推荐中路夜战。单CV可拿下磨血阶段的制空优势,斩杀阶段的制空均势

舰队配置示例

   

出击路线示例

 

E-5

海域地图

 

  • 单舰队出击,舰队选择较为自由
  • 锁船:出击本海域的舰娘无法参加最终决战
  • 简易航向规则
    • 需要至少1DD才能进入Boss
    • 秋津洲或CAV+2DD会驶向B点,而之后可选的E点仅为敌方水雷战队,可达到规避C点战列舰RU级 的效果
      • 秋津洲自身作战能力较弱,请注意
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
  • 道中敌人虽然不强,但战斗次数较多,建议配置道中支援以确保Boss战时的战力
    • 决战支援的重要性较低
  • 根据自身情况挑选出不参加最终决战的舰娘,注意要有1DD

舰队配置示例

     

出击路线示例

 

E-6

海域地图

 

  • 联合舰队出击,可自由选择航母机动部队或水上打击部队编制
  • 锁船:与E3共享锁船,可出击E7决战
  • 简易航向规则
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
  • 目前建议选择航母机动部队,走上路或利用带路条件走下路。
    • 装备方面,强烈建议搭载满级烈风,除了最大格放攻击编队、保证一队彩云外,其他所有格全部搭载烈风

舰队配置示例

     

出击路线示例

 

E-7

海域地图

 

  • 本最终决战有着全新的特殊机制
  • Boss本体有着超高的装甲值 (甲难度333点),击杀海域内某些战斗点的旗舰可将其削弱,虽然显示数据不变,但实际上确实有降低效果。
    • 该效果会在每天的日本时间零时 (北京时间23:00) 清空重置。
  • 击杀旗舰次数对Boss装甲值的影响目前不明,联合舰队旗舰建议击杀数次以保证削甲效果。

削甲作战

 

联合舰队旗舰在此建议,在正式出击之前,先削弱Boss的装甲值
  • 对于 X(港湾栖姬)和 Y(离岛栖鬼),可采用同一套阵容:水上打击部队,舰队中加入秋津丸 ,2队配置多CA装备三式弹,1队BB装备穿甲弹
    • 如果没有秋津丸也不必担心,水上打击部队驶入 Y 的几率是很高的
  • 对于 K(航空战),可采用航母机动部队,1队用满CV名额,制空配到300+ (外加全部7级舰战),其他所有空格全部摆满攻击机
    • 1队也无需配备BB,2队夜战重视,但无需CI,全部夜战二连即可

正式出击

  • 联合舰队出击
  • 锁船:参与E5作战的舰娘无法出击该最终决战
  • 简易航向规则
    • 目前推断全地图航向随机
    • 航母机动部队:高几率出击时驶向E,高几率J->M
    • 水上打击部队:高几率出击时驶向B
  • 除地图上标注之外,其他需要注意的战斗点
  • 本海域限制SS和/或CLT出战,有SS和/或CLT的舰队将无法抵达Boss点
  • 建议先进行削甲 磨血/通常阶段,水上打击与机动部队都可以使用 斩杀/最终阶段
    • 建议配置航母机动部队,期待航向 E -> G -> J -> M -> Boss,虽然随机但几率较大 M点的敌制空战力极高,如果拿不到制空确保也不要勉强,保证制空优势即可
    • 2队必须夜战重视,同时要配备多夜战CI

其他细节

  • Boss战时不要期待航母空袭的效果,Boss本体有着390点对空属性
  • 强烈建议配备道中支援,可有效提高道中通过率
  • 如果有条件,请将阿武隈升级到改二,由于SS和CLT被限制,只有阿武隈改二可以先手雷击
  • 如果有条件,请在2队配置俾斯麦 drei,她在2队的先手炮击有很高的几率可以击沉敌小船,或将敌航母中破
  • 对于航母机动部队,建议将BB放在下方位置(5、6号位),以期其有更高的几率攻击到Boss本体
  • 在2队,除了旗舰位的夜战CI外,建议将夜战二连的舰娘放置在靠上的位置,其余夜战CI配置的舰娘配置在靠下的位置,这样即便二连打到Boss本体,即便擦弹也不会是极低伤害

舰队配置示例

       

出击路线示例

 

参见