2021年夏季活动 | E-2 | > |
E-1 | アレクサンドリア沖/クレタ島沖 | |
亚历山大港近海/克里特岛近海 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
史实舰: <日>:宗 谷 <苏>:Верный(响不可) <意>:Luigi Torelli(其他形态可)、Conte di Cavour、Littorio(Italia)、 Roma、Aquila 、Zara、Pola、L.d.S.D.d.Abruzzi、G.Garibaldi、Maestrale、Grecale、Libeccio、Scirocco <德>:U-511(吕500不可)、Bismarck、Graf Zeppelin、Prinz Eugen、Z1、Z3 <美>:Washington、Houston <英>:Warspite、Nelson、Ark Royal、Sheffield、Jervis、Janus <法>:Richelieu、Commandant Teste <瑞>:Gotland <荷>:De Ruyter <澳>:Perth | |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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2 |
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C |
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Q |
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转自ゆめみhttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=28158704 |
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于本海域
- 战斗,输送,战斗3血条
- 血条1和血条3需要解密解锁boss点
- 开放血条3boss的解密有着令人难以想象是e1的高难度,即便是高改修装备的提督也会卡关。
- 甲难度限定报酬“SM.79”,在e2的乙,丙难度也可获得。如果不是对战力及收集装备图鉴有自信的提督,选择乙难度以下也是合理的。
- 本活动也实装了“SM.79 bis”、“SM.79 bis(熟练)”,如果想要收集齐该三种需要e1-e3均选择甲难度。
- 本海域贴条两条,均为本海域限定。乙难度以上需要注意对主力对地舰及欧洲舰的留船。
- 贴了“第一特务舰队”条的舰船在血条1之后没有出场机会,不需要使用主力
- “地中海舰队”条将会在血条2及血条3使用,血条3开放boss解密是难点,需要根据攻略该点选择舰船。
- 即便不使用海外舰也可攻略e1,但日舰无倍卡,可以通过改修装备提升ci威力
- 整体攻略流程
1.解密出现血条1boss点“第一特务舰队”
- F点胜利&到达C2点
- 实行活动任务(F点)
2.血条1boss攻略“第一特务舰队”
3.血条2输送“地中海舰队”
- 活动任务第一阶段达成,开放游击部队(F点,L点,O点)“地中海舰队”
4.解密出现血条3boss点
- 甲难度P点S胜2次
5.血条3boss攻略“地中海舰队”
3血条boss均为水上舰,但解密需要对地战斗
- 对地装备保有量(特别是高改修战车和内火艇)将会对攻略难度产生巨大影响
- 关于集积地对策
- 该海域会多次遇到集积地栖姬II度假mode,甲难度血量高达4800,无对地装备无法击破
只携带三式弹会严重伤害不足,除了改修战车内火以外没有更好的对策 相对于对地装备+战车max+内火max,战车max*2+内火max,以及战车max+内火max*2的阈值后补正更高,可以对集积地造成更高伤害
- 战车未改修的情况下,相对于双白板战车,战车+武装大发/装甲艇(AB艇)的组合倍率较高,搭配打孔见张还可针对pt小鬼,即便不使用武装大发,战车max+小口径主炮依然可以2洞对策
- 集积地-坏的编成依旧回避率较高,可使用对地驱逐舰刷闪用来对策
- 丁难度装甲只有22血量440即便是初期的对地装备也可以简单击破
- 集积地-坏的编成依旧回避率较高,可使用对地驱逐舰刷闪用来对策
关于倍卡
舰娘 | 血条1boss | 血条2boss | 血条3boss |
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德舰,法舰,Washington, Houston, Sheffield,Gotland, De Ryuter, Perth,Верный | *1.1 | *1.1 | *1.265 |
意舰,Warspite, Ark Royal, Jervis, Janus | *1.2 | *1.3 | *1.38 |
装备特效
装备 | 血条2boss |
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水战,水爆 | *1.1 |
对舰强化弹 | *1.2 |
特定舰攻,舰爆,陆攻海域特效
特效分类 | 装备类型 | 装备名称 |
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A | 舰攻 | Swordfish、Re.2001 G改、TBF、TBM-3D |
对地舰爆 | Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭载机)、Ju87C改二(KMX搭载机/熟练)、FM-2、F4U-1D | |
舰爆 | Skua、Re.2001 CB改 | |
B | 舰攻 | Swordfish Mk.II(熟练)、Swordfish Mk.III(熟练)、Barracuda Mk.II、Barracuda Mk.III |
陆攻 | SM.79、Do 217 E-5+Hs293初期型、Do 217 K-2+Fritz-X |
- 装备A类装备*1.15
- 装备B类装备*1.2
- 同时装备A类及B类装备*1.38
- TBM-3W+3S、SB2C-3无特效
血条1“第一特务舰队”
- 血条1使用通常舰队攻略,贴“第一特务舰队”条
满足以下条件解密血条1boss点
难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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C2点 | 到达1次 | 到达1次 | - | - |
F点 | S胜2次 | S胜1次 | A胜1次 | A胜1次? |
- C2点可以到达的编成:补给舰1(轻巡或驱逐)1驱逐4,轻母1驱逐5,轻母1(重巡级或轻巡或驱逐)2?驱逐3
携带补给舰可以规避C1的pt战(A-B-C-C2,共计水面战斗1次),可以通过令旗舰携带损管,即便水上点大破也可到达(选择“使用损管进击”,但前方无战斗点并不会被消耗)
- F点可以到达的编成:重巡级1轻巡1驱逐4(A-B-C-E-F,共计水面战斗2次),E点为水上水下混编舰队
- 可同时遂行活动任务“地中海作战:特务任务,游击部队编成”出击前请不要忘记接任务
- F点是含有pt的对地战斗,不要忘记携带对策装备(集积地栖姬II度假mode登场)
血条1道中
A-B-C(水上)-E(水上水下混编)-G(boss) 最短路线
- 轻巡1重巡级2驱逐3
- 索敌不够沟F
血条1boss
boss为重巡夏姬。甲难度装甲也有199,通过派遣陆航及携带夜战ci即可击破 该boss并不会先制雷击
血条2(输送作战)“地中海舰队”
左侧出发点出击条件 1.游击部队:包含驱逐2,海防1以下 2.包含轻巡2驱逐2,海防1以下 3.包含特定欧洲舰3艘
- 最初因无法使用游击部队出击故1无法编成
- 考虑到去L点做任务可以使用2或3的编成
- 以上只是左侧出发点出击条件,行进路线还要参考其他带路条件
- 去L需要空母1,战舰1,直线P点需要空母2
- 血条1击破后通向血条2的路线开放
- L点(集积地)A胜,1次输送条bossA胜后,活动任务“地中海作战:特务任务,游击部队编成”即可完成,可以使用游击部队出击
小心误用第一舰队出击 本该使用第三舰队出击,不小心点成第一舰队出击造成错误贴条的情况屡见不鲜 乙难度以上可能对之后的攻略造成很大影响 可将第一舰队编成无法出击的状态,具体来讲可以编入入渠舰(推荐长时间入渠舰),空燃弹舰,或者在旗舰配置大破舰
- 即便不开放游击部队也可以突破E1,但考虑到输送作战效率及E1之后的海域仍然建议开放
- 正航1战舰1轻巡2驱逐2,或正航1战舰1重巡系1驱逐2(包含欧洲舰)均可到达L点
- 血条2道中
注意从出发点2出发的出击条件,基本上需要编成指定舰3艘
- 指定舰大多为欧洲舰,也有一部分美舰与日舰
I(水上)-N-Q(扬陆点)-O(boss)最短路线
- 通常舰队的情况
(空母系+秋津丸)0,战舰级1以下,驱逐3以上,轻巡2 除此以外的编成,例如战舰3驱逐3全高速也可到达但编成较重并不实用 另外指定舰3以上的情况可以无视出发点2的驱逐2轻巡2或战舰3驱逐3的条件,但指定舰建议留在e2以后的海域
- 战舰1轻巡2驱逐3(通常舰队,无指定舰,可低速)
- 轻巡2驱逐4(通常舰队,无指定舰,可低速)
- I点单舰退避也可最短路线
- 战舰3驱逐3(通常舰队,无指定舰,高速)
- 战舰2(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)1,驱逐3(通常舰队,需要指定舰,可低速)
- 指定舰建议留到e2以后,并不推荐
- 索敌不足Q沟M
- 游击舰队的情况
(空母系+秋津丸)0,战舰级2以下(全高速3以下),驱逐3以上。有意使用游击司令部的话建议驱逐4以上。 游击舰队没有指定舰特定路线,指定舰建议留到e2以后
- 战舰2(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)2,驱逐3(游击舰队,无指定舰,可低速)
- (重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)4,驱逐3(游击舰队,无指定舰,可低速)
- 战舰3(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)1,驱逐3(游击舰队,无指定舰,高速)
- 驱逐4以上的情况,I点单舰退避后仍可最短路线
- 索敌不足Q沟M
- 血条2boss
血条2boss为战舰夏姬,派遣基地航空队可以至少拿到A胜
血条3(战力boss)
满足以下条件解密血条3boss点
难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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P点 | S胜2次 | S胜1次 | A胜1次 |
- 本海域的难点。乙难度以上需要S胜,高回避的集积地和pt比较棘手。
- 血条2打掉后将会固定最终编成,攻略甲难度时需要注意
泊地水鬼度假mode(耐久:490,装甲:270,火力:245)→泊地水鬼度假mode(最终形态) (耐久:490,装甲:290,火力:311) 集积地栖姬II度假mode (耐久:4800,装甲:203,火力:596)→集积地栖姬II度假mode-坏 (耐久:4800,装甲:225,火力:225)
- 泊地水鬼度假mode虽然是水面舰,但对陆特效同样奏效。装备复数舰爆的空母或对地装备舰船均可造成较大打击。
- 由于被视为水面舰,装备对地舰爆以外的舰爆可以一定程度上控制攻击对象,但存在海域特效的非对地舰爆只有两种(而且不够实用),需要一部分妥协
- 需要注意飞行场姬即便使用对地装备也相对较难造成伤害
- 带路需要空母2或者空母1海防1,编入战舰会经过L点,建议不带
- 正航2,重巡1,轻巡1,驱逐3(游击部队,包含特定舰3艘)等编成
- 正航1,水母1,重巡1,轻巡1,驱逐2,海防1(游击部队,无特定舰)
可以装备大发系和内火艇的水母,以及J点对策的海防舰编成
血条3道中
- 从出击点2出发向V点boss出击
- T点夜战可以使用警戒阵,使用游击部队舰队司令部可以单舰退避,但要注意索敌不足
I(通常)-N-R-T(夜战)-V(boss)最短路线
- 游击舰队的情况
(空母系+秋津丸)0,战舰级1以下(全高速2以下),驱逐3以上,(轻巡+驱逐)4以上 有意使用游击司令部退避的话建议(轻巡+驱逐)5以上 游击舰队没有指定舰特定路线,指定舰建议留到e2以后
- 战舰1(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)3,驱逐3(游击部队,无指定舰,可低速)
- 战舰2(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)2,驱逐3(游击部队,无指定舰,高速)
- 驱逐4以上且(轻巡+驱逐)5以上,则I点单舰退避后仍可最短路线
- 索敌不足沟U
血条3boss
- boss为重巡ne改夏mode(甲难度为重巡ne改II夏mode)的联合舰队
- 磨血时携带1水战即可制空权确保
- 甲难度耐久装甲很高,需要一些倍卡舰
其他
掉落
- O点,V点有新实装舰艇长鲸掉落
其他 Warspite(G、L、P、O、T、V) Perth、Janus(G、L、P、T、V) Scirocco(G、L、P) L.d.S.D.d.Abruzzi、Maestrale(O、V) 宗谷(G、P) 择捉、松轮(V) 佐渡(G、L、P、V)
关于任务
- 活动任务(单次任务*2)
“地中海作战:特务任务,游击部队编成!” F点,L点,O点(输送boss)胜利达成,游击部队开放 “地中海作战:打击驻守在地中海的敌军战力” H点,S点,P点胜利达成,与E1攻略无关。
H点编成
- 混入低速驱逐2,或混入低速(正航+战舰)3以上,或(正航+战舰)4以上
- (正航+战舰+重巡级+雷巡+轻巡+水母)5,驱逐2(游击舰队,低速)
- (正航+战舰)3,(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)4(游击舰队,低速)
- (正航+战舰)4,(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)3(游击舰队,可高速)
- H点即便是低等级舰船也可攻破,担心的话可以带上陆航
S点编成
- I(通常)-N-R-S
- 混入低速战舰2以上,或战舰2以上轻巡0,或战舰1且轻巡0且驱逐3以下,或战舰1且驱逐2以下
- 战舰2,(重巡级+雷巡+轻巡+水母+驱逐)2,驱逐3(游击部队,低速)
- 战舰2,(重巡级+雷巡+水母+驱逐)2,驱逐3(游击部队,可高速)
- 战舰1,(重巡级+雷巡+水母)3,驱逐3(游击部队,可高速)
- H-I(通常)-K(空袭)-N-R-S
- 战舰1,(重巡级+雷巡+轻巡+水母)4,驱逐2(游击部队,高速)
- 低速舰队会经过H点,不推荐
关于捞弹药
- C2点可以回收弹药(第一特务舰队)
- 补给舰1驱逐4可以C-C2
- 资源点初期值+20,运输桶一格+10,大发系/内火艇一格+15?
- 向C点派遣陆航即便是甲难度也可较为安全周回
和3-2相比会损失一些燃料但是可以用来提升陆航熟练度
稀有掉落
- 航程图
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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-夜戦
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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海域点 | 掉落列表 |
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A | 驱逐舰: 轻巡洋舰: |
2021年夏季活动 | E-2 | > |
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使用绿色字体标注的带路信息是参考自NGA「梦美的常规图带路 & 出击配置」帖子中的信息.根据TsunDB资料推论而来 - ↑ 本站海域信息点图片由 KanColle Wiki 友情提供。 感谢Flatchi和Kruss的优秀工作!