舰娘街机版是一个由SEGA和角川游戏共同推出的全新的街机游戏。这套街机游戏在2015年初声称会在夏季推出。在夏季的公众展示时,舰娘街机进行了内部测试,并再次声明舰娘街机会延迟到秋季发布。 十分不幸的是,为了添加新的游戏内容,舰队收藏的推特又告知大家,舰娘街机可能最快要等到2016年的春季才能和大家见面了。 目前舰娘街机最新的公测于2015年12月的18-20号在日本池袋的SEGA俱乐部里举行。这也是日本的舰娘爱好者们第一次有机会接触到这个款街机游戏。进一步的消息还需要等待。
游戏付费方式
1日元=1GP(游戏时间1秒)
开始游戏需要投入300日币,换算成300GP
一次进入游戏最多还可多投300日元
当600GP全部消耗完游戏强制结束
每次出击会根据地图不同扣掉GP换算成相应的战斗时间
例如出击1-1 消耗150GP 换算得到150秒的战斗时间
加载画面以及转场等画面是不消耗游戏时间的
刚回到镇守府时大概有20秒左右时间是不消耗游戏时间的
免费时间结束后会提示开始消耗GP
在没有aime或者万代passport卡储存提督资料的情况下
一次游戏可获得油蛋钢500铝100
可开发三次建造一次
没有演习和远征系统
镇守府画面仅有出击、补给、入渠、编成、开发、建造6个选项
提督室可左右方向360度旋转,可和秘书舰互动
出击
还是跟网页版一样进入1-1后走罗盘进战斗点
进入海域后若有装备水侦或水爆则可放出飞机索敌
或者控制舰队航向并寻找深海舰队
开始战斗前也和网页版一样有航空开幕
战斗阶段开始后 系统会以深海舰队为中心给出长、中、短的射程范围圈
各舰只有在各自的射程圈内才能进行炮击
攻击方式分为主炮、副炮、雷击、航空攻击
雷击目前看来只能在短射程圈内发射(目前还没有人改出雷巡
航空攻击的攻击范围不明(我没捞到空母
系统会根据敌我两方的航向和位置实时变换遭遇状況
(反航战、同航战、T有利、T不利)
目前本人仅确认T有利火力up、命中up
在战斗开始后,可以控制舰队航速
航速分6种 通常航速、第一至第四战速、机关一杯(全速)
突然大幅度增加或降低航速将会短暂时间内降低命中
一次炮击战给与的战斗时间限制是60秒(1-1的数据,其他图不明)
60秒结束后则选择是否进入夜战
夜战时限不清楚(我忘记了
出击结束时如果剩余战斗时间则把剩余的时间换算成提督和舰的经验
开发
一次游戏限制3次开发
有人尝试了20 60 10 110的飞机公式,然而出了鱼雷
(我猜测舰各自的装备分别储存在各自的卡里)
建造
并没有看到有人建造出轻巡以上的船
入渠
修理只会消耗资源(可以使用桶替代),不会消耗时间