本页面的最后更新时间为 6月23日 22:30
长时间未刷新 可能会错过最新的更新 建议您经常刷新页面
黑板翻译
海图
航程图
第一部分
- 注意E5的选择界面和E4长得比较像,位置还一样。千万不要把E5的舰队出击到E4去了。如果是甲级,几乎是致命的。
- 请认真对待这件事,不要觉得E4和E5差别很大/自己很认真不会出错,已经确认到很多人的悲剧了。
- 出击前认真仔细看出击背景图,血条应该存在,左边有E5的海图名字等特征。
- 如果自己是属于比较容易手滑的选手,建议先用临时舰娘(捞到的1级舰娘)组建临时水打舰队,一艘E5的绝对主力(水打机动都能带的,比如阿武隈)带进去出击E5一次。再正常出击,这样就算不小心点到E4出击,也会因为舰队里有一个带E5条的阿武隈而无法出击。
- 万一真的已经锁错一支联合舰队,也不要自暴自弃,还有友军舰队可能可以救。
- 注意,虽然E5是最后一张海图了,但是如果前面还有需要捞舰娘的图,最好先分配好捞船舰娘,再出击E5。避免E5攻略过程中过多使用舰娘。
- 所以捞船俗称“E6”。
- E1-E4条的舰娘,在E5甲斩杀后可以进E5捞船。
一句话攻略
- 概述:黄金(主力)舰队全力出击,水打机动都能进boss,道中2战1反潜(水打)/2战1反潜1空袭(机动)满火打海月姬。
- 水打配置:一队长门陆奥2BB1CV1CAV,二队1CL2DD1CA1CLT+1CA/CLT,400-420制空左右出门。
- 运气很差的时候,或者基地被炸太狠制空下降导致陆航空丧的场合,boss可能空均。如果害怕boss空均,可以配高一点制空,如罚站CV,带伊势级等。
- 机动配置见下方具体配置。
- 路线:B-D-H-J-L-Q
- 阵型:道中水面点联合第四,空袭联合第三,反潜联合第一,boss点联合第二(老提督尤其注意,很容易习惯性选联合第四),二队至少带1-2套先制反潜,boss处二队有潜艇。
- 陆航:一队至少141制空(64队+3陆攻),二队113-123以上制空(54队+3陆攻),三队90-107制空(隼3+3陆攻)全部集中boss。
- 支援:决战支援必须。水打舰队道中支援可选,机动道中支援必须。
详细攻略
海域情报
后段活动刚开的时候有打P1boss掉P2血条的bug,现在已经修复。
- P1倍卡:美国舰娘,例如萨拉托加,萝卜(塞缪尔),无畏,Iowa等
- 其他倍卡:
- E-5-2 Boss点炮击战,开路解谜完成后
- 非特效重巡洋舰昼战 1.05
- 重巡夜战 1.05
- 雷巡昼战 1.03~1.25无法更加精确
- 雷巡夜战 1.17~1.21大概是1.2
- 驱逐数据暂无
- Boss点基础特效补正
- 重巡以上 1.05
- 轻巡以下 1.2
来源https://twitter.com/syoukuretin/status/1133144471372046336
- E5Q倍卡
- Iowa改 - 1.21 ~ 1.26 (5回)
- 雾岛改二 - 1.08 ~ 1.09 (2回)
- 阿武隈改二 - 1.08 ~ 1.2 (5回)
- Saratoga Mk.II - 1.23 ~ 1.28 (7回)
- 滨风乙改 - 1.06 ~ 1.51 (1回)
- 谷风丁改 - 1.08 ~ 1.13 (5回)
- Johnston改 - 1.25 ~ 1.28 (23回)
- 翔鹤改二甲 - 1.08 ~ 1.09 (1回)
- 来源:https://twitter.com/dewydrops/status/1132336547246686208
- DD>CL\CLT>CA
注意事项
- E5比较需要长门和陆奥发动胸热,可以旗舰带电探和撤甲弹提高倍率,具体见舰娘特殊攻击
- 需要一定的索敌带路,不是很高,正常带配置即可。
疑难解答
- 问:机动和水打舰队的抉择?互相的优势劣势?
- 答:分析见下。
- 机动部队的优势:1队倍卡航母数量够多,配合空母CI和长陆齐射,boss点火力极其充足,甚至可以昼战斩杀,即使长门中破/不热也有一定概率斩杀。
- 机动部队的劣势:脆弱的2队对战118轻母大队,劝退率相当高。1队空母如在boss点被中破则没有输出,磨血效率不稳定。
- 水打部队的优势:强力的1队接敌,道中十分安定,磨血效率也很稳定。铝耗也基本没有。
- 水打部队的劣势:boss点输出远低于机动,斩杀较为依赖陆航发挥,陆航未能炸沉院长或长门热的不好的话,由于2队大量高回避的驱逐分散火力,刁民可能性较大。
- 总结:磨血推荐使用水打部队,不推荐机动磨血。斩杀阶段如果感觉自己火力不足则强烈推荐使用机动部队,当然也可以继续使用水打。使用大量打孔女神的提督也推荐使用机动部队。
- 问:司令部?
- 问:为什么不带/少带先制反潜?
- 答:出门潜艇高概率没有flagship并且高概率单横,威胁很有限;boss点虽然有1条flagship潜艇但是炮击战很容易中破掉。萨缪尔·D·罗伯茨和约翰斯顿都可以无视装备先制反潜。除此之外建议最多有1个舰娘携带反潜套。
- 问:J点的能动分歧为啥选L?
- 答:虽然L可能随机出警戒阵敌人,K没有警戒阵。但是L点制空低,本队好拿空优。所以应该选L。
推荐配置
- 个人用配置无问题,沿用个人用配置;捞船配置不一定更新。如果发现问题可以在评论区报告。
改进配置(持续修改)
个人用配置(开荒后不修改)
- 水打斩杀配置
- 磨血在二队换出大约3-4套单格先制反潜即可。或者陆航第三队带全东海去B点,本队带伊势级改二出门制空凑到500以上。
- 机动斩杀配置
- 一队长门陆奥+赤城+萨拉托加+无畏+水母(建议特斯特/日进),二队1CL2DD1BB2CLT(BB建议Iowa,CLT不足可以换CA)。制空至少不低于500?陆航与水打相同
- 优缺点如上文FAQ所述,不一定比水打好打,根据自己锁船和资源情况选择。
- 理论上陆航6波空劣后制空要求跟水打相同,实际上因为道中和boss的tsu级数量多,还有1次可能出现4轻母的空袭,小格子可能携带舰攻舰爆,只能带战斗机导致制空大量溢出(无需计算)。可以带彩云?
- 路线:C-G-I-K-Q
第二部分
一句话攻略
- 概述:解谜开路,需要完成如下条件:
- E点,F点空优以上
丙以下似乎不需要F点空优?
- G点空优
- V点B胜以上
- X点S胜?
- 陆航基地防空,航空优势1次
- 配置:
- E点空优:可以用P1完全相同配置,或者水打舰队,一队4BB1CV1CAV,二队1CL5DD,一队舰战和水战带满,二队6套先制反潜。
- G点空优 和 陆航基地防空,航空优势1次:机动舰队,一队1水母3CV1CAV1CA,二队1CL5DD,一队舰战和水战带满,二队6套先制反潜。拿到G点空确后继续走2个点左右拿防空空优势。
- 没有信心一起做的提督可以考虑分开做,即G点空确同上述内容,到G点后回港。陆航基地防空用任意联合舰队出击,尽量走机动路线,能多走几个点,容易出空袭。
- F点空优:用G点配置水母换CA/CL即可,即机动舰队,一队1CL/CA+3CV1CAV1CA,二队1CL5DD,一队舰战和水战带满,二队6套先制反潜。
- X点S胜:一队2BB3CV1CAV,二队1水母1CL2DD1CLT1CA,出门制空大约430,二队带几个先制反潜。最少带6电探,要退避要带8电探。
- 万一没有水母可带:一队2BB3CV1CAV,二队一补给1CL2DD1CA+1CLT/CA。
- V点B胜以上:运输联合舰队,一队2BBV4DD,二队1CL3DD+2CAV/DD,二队DD全部先制反潜,375制空。索敌最高8.81?可以不进P1boss,索敌太高(大于33式20?)可能“沟”P1boss?
- 也可以带水母或者补给或者2航巡确保L-N。
- 二队按照攻略的配置带索敌基本可以压到小于0,不会进boss也不会沟。
- 路线:
- E点空优:B-D-E
- G点空优 和 陆航基地防空,航空优势1次:C-G-(I)-(K)
- F点空优:C-F
- X点S胜:C-G-I-K-M-W-X
- V点B胜以上:B-D-H-J-L-N-S-V
- 阵型:水面点联合第四,空袭联合第三,反潜联合第一。运输联合舰队水面点选联合第二?,V点联合第四。
- 陆航:
- E点空优:可以直接沿用P1的陆航,或者全陆战/局地战/舰战集中E点。
- G点空优 和 陆航基地防空,航空优势1次:全陆战/局地战/舰战挂防空牌
- 没有信心一起做的提督可以考虑分开做,即G点空确同上述内容,到G点后回港。陆航基地防空用任意联合舰队出击,尽量走机动路线,能多走几个点,容易出空袭。
- F点空优:全陆战/局地战/舰战集中F点。
- X点S胜:一队36制空(4高制空陆攻),二队29-32制空(4中等制空陆攻),三队24-28制空(4陆攻),全部集中X点。
- V点B胜:一队139制空3航程去H(1-2局地战2-3陆攻),二队39制空5航程去L(4陆攻),三队39制空6航程去N(4陆攻);也可以X点S胜的陆航直接去V点,二队1CL5DD配置推荐这种陆航。
- 支援:
- X点S胜和V点B胜:必须带道中支援。
- 其他:不需要支援。
详细攻略
海域情报
注意事项
- 去X点的配置,似乎带水母比带补给更好?暂时没时间尝试。
疑难解答
- 问:司令部需要带吗?
- 答:
- E,F点空优,G点空优,不需要带,用不上。
- X点S胜,V点B胜,必须带。
- 问:为何打V点B胜的联合运输舰队,二队配置那么轻,只有1CL5DD?
- 答:道中有2个点有118苍蝇王,即使二队正常带CAV等火力舰娘,也很难对其造成有效伤害。而1CL5DD可以多次退避,只要舰队到达V点,基本就可以靠6波陆航+支援拿到A胜。
- 问:为什么我运输舰队进P1的boss了?
- 答:索敌不能太高,侦查机/舰战等要带也带没索敌的,电探更是不要带,宁可带点回避锅炉/护甲/机枪。严格按照攻略的运输配置是不需要考虑索敌问题的。
推荐配置
- 个人用配置无问题,沿用个人用配置;捞船配置不一定更新。如果发现问题可以在评论区报告。
改进配置(持续修改)
个人用配置(开荒后不修改)
F点空优
|
---|
|
捞船配置
第三部分
一句话攻略
- 概述:黄金舰队水打关底。有了友军以后没有那么难。
- 配置:
- 磨血:水打舰队,一队长门陆奥伊势1BB1CV1CAV,二队1CL2DD2CA+1CLT/DD,水上电探6,出门制空306即可。
- 斩杀:水打舰队,一队长门陆奥伊势1BB1CV1CAV,二队1CL2DD1CA+1CLT/CA+1CLT,水上电探6,最低制空375,最好390制空出门,拿门神X点双红雷的优势。
- 路线:D-E-J3-N-S-T-X-Z
- 阵型:道中水面点联合第四,空袭点联合第三,boss联合第二(老提督尤其注意不要习惯性选联合第四)
- 陆航:
- 磨血:一队148制空(64队+2个34型+1个22型),二队104-120制空(54队+1个22型+2个一式),三队37-49制空(2银河+1野中队+1个34型)。
- 斩杀:一队127制空(64队+3陆攻),二队45-52制空(4高制空陆攻),三队36-45制空(4中等制空陆攻,或者3陆攻1东海)。
- 嫌麻烦可以一队最好的陆攻达到64制空,二三队也全陆攻集中boss。
- 支援:必须双支援
详细攻略
海域情报
注意事项
- 三队陆航在满足制空的前提下可以考虑带一个东海,可能会击杀深海二队的潜艇,但是选中率堪忧。
- 该潜艇在深海联合第四阵型下火力非常高,能轻易在开幕和闭幕中大破我方大多数舰娘。
- 磨血也可以在二队带1-2套先制反潜,斩杀至多带1套。
- 斩杀顶配陆航可以带出11陆攻的同时保持全部劣势的同时造成大量伤害。
- 当然,嫌麻烦的话,也可以一队最高制空的4陆攻,后面8陆攻,效果几乎没有太大区别。
- 斩杀时陆航请务必刷满熟练度,boss处斩杀的制空比较低,即使是斩杀配置也很难打掉陆航熟练度,基本不需要重新刷熟练度。不放心可以开poi的未卜先知插件,在看到夜战未完成斩杀,则直接刷新,保护陆航熟练度。
- 射程非常重要,一定要调整成
- 超长:长门,最多多一个武藏,其他人绝对不要再有超长射程了。
- 长:其他战舰,CV最好也带长射程舰爆。
- 中:CAV。
- 短:无。
- 最理想的情况下,武藏二连打掉wo改,长门胸热,BB和CV炮击,CAV擦弹一发boss。
- 自然,带武藏会提高首轮胸热前长门陆奥被中大破的几率,但是有一定的几率击沉深海1队的wo改,金重巡,暴击甚至可能击沉重巡姬,即有可能提高胸热质量。损失不算那么大。
- 但是,再多一个超长射程,即一队有3个超长射程,长陆被大破几率倍增,提高胸热质量几率有限,损失比较大。
- 具体计算待补充。
- 如果是乱射程,很可能看到1-3个BB都在长门之前炮击,长门和陆奥在胸热前被打成中大破;CAV比CV先炮击,CV被大破等等不希望看到的情况。
- 尤其注意,很多提督为了凑反航阈值给全队BB都带了超长射程的炮,导致乱射程,得不偿失。
疑难解答
- 问:司令部需要带吗?
- 答:磨血的时候可以考虑带,但是实际劝退率很低,注意要带8电探才能退避。斩杀不能带,格子很缺。
- 问:是否难度非常高?/一般提督是否不应该选甲级?
- 答:只要有长门陆奥伊势(武藏),资源充足(至少5万),就可以考虑挑战甲级。
- 问:boss处二队的潜艇怎么处理?
- 答:陆航3队可以带东海/磨血时二队可以带单格先制反潜,约翰斯顿不需要水听就可以先制反潜/斩杀时最多带一个单格先制反潜。
- 问:斩杀时X点的双雷爷无限劝退怎么办?
- 答:红雷爷157火力,根据这个数值,给一队BB都带上打孔甲板,除了T有利以外的航向都很难被一发非暴击大破。BB不容易被中大破,就可以有效输出雷爷,避免二队再被雷爷炮击。尤其注意要带到双红雷空优配置,否则二队会再吃雷爷炮击和闭幕雷,劝退率大增。二队尽量保持全闪,不损失伤害的前提下尽量带奇数血和4的倍数+3血的舰娘,偶数和4的倍数血的舰娘放二队旗舰,利用二队旗舰不沉和中破保护过门神,这样只有暴击/2发开幕雷选中同一个舰娘/前面空袭二队被开幕雷的舰娘擦伤时才会大破二队舰娘,概率相对低一些。
- 问:能用机动舰队磨血/斩杀P2boss吗?
- 答:最短路限制很多,而且不能用开出来的新路线,非常不推荐。
- 问:为什么陆航可以带全04?
- 答:E5的boss配置制空非常低。带到双雷爷空优,boss基本就是空确,不需要陆航削弱制空。到boss航程也短,不需要带侦察机,所以劣势也没接触。
- 问:一队有必要带伊势级吗?
- 答:现在有友军,基本不能带美国舰娘,所以伊势对位改为任意BB,伊势显然更有优势
折叠旧内容
|
---|
没必要,制空很足够了。而且伊势对位一般是武藏改二,武藏改二昼战有击杀重巡姬的可能性,而伊势本身火力略微不足,因为射程问题也不能带超长射程炮抬火力。如果不带伊势级拿不到门神双红雷制空,请检查配置出门制空是否达标,max的岩井队+max的岩本队+4个改修的平均3星的强风改/二式水战熟练可以压线。实在拿不出来的提督,可以考虑萨拉托加只带1格攻击机,当然也可以考虑带伊势级。
|
- 问:二队有必要带二连吗?
- 答:二队至少保证5个鱼雷,剩下一个可以考虑反潜/凑电探带路数量,二连非常不推荐,对击杀boss几乎没有贡献,也不能带路。
- 问:哪里可以刷陆航熟练度?
- 答:可以出击E2P2出门的潜艇点刷,或全SS去J点捞新船顺便刷熟练度。或者单潜艇出击E1,去I点刷熟练度,带东海可以避免D败。
- 问:陆航有必要把均势陆航都调整成劣势吗?因为均势不会接触了?
- 答:这个观点有两个误区:
- 1,接触是需要侦察机才能发动。在航程足够的情况下,基本没有任何理由放弃1格陆攻而刻意带侦察机。放弃1格陆攻简单粗暴可以理解为损失25%伤害,而接触假设必定发动,也不可能增伤25%。具体到本次活动E5,不可能带侦察机,无论是空劣/空均,还是空确/空优/空丧,都是没有接触。如果对接触不了解的提督,见航空战#航空触接
- 2,陆航的接触与普通航空战不同,均势可以接触。有兴趣的提督可以自行尝试一下。
- 题外话:这是刚开始学陆航调整的提督基本都会有的误区。
- 问:二队的鱼雷CI的DD到底怎么选择?
- 答:考虑友军,只有塞缪尔和霞不会屏蔽强力友军。
不考虑友军,只考虑伤害:约翰斯顿~(弗莱彻)>霞改二~塞缪尔>poi(喂好运的)>凌波>其他;实在缺格子时考虑(喂好运的)poi和凌波。<del>
- 夜侦发动的前提下,非倍卡一般考虑2根白版5连鱼雷+其他,倍卡考虑3根白版5连鱼雷的情况下:
这么考虑的原因(已过期)
|
---|
- 夜侦一般给的是高运CA,大多数提督高运CA等级比较高,夜侦发动率跟等级挂钩,因此假设夜侦发动的情况比较偏向期望。
- 一队至多可以承担5个带路电探,一般配置下一队能承担3-4电探,则二队几乎必带的阿武隈(和北上)是基本不可能带电探或者其他装备的,剩下的4-5船需要承担2-3电探+探照灯+照明弹+侦察机来支撑40运的鱼雷CI发动率和带路要求。而几个倍卡驱逐有最高总和1.75的倍率,倍卡驱逐基本上都希望带3鱼雷。因此非倍卡一般考虑2根白版5连鱼雷+其他,倍卡考虑3根白版5连鱼雷的。
|
分析过程
|
---|
- 约翰斯顿是倍卡+倍卡中火雷最高128+基础运40,几乎是必带。
- 非暴击(244基础鱼雷CI伤害+5*1.5夜侦)*1.75倍卡=440,暴击*1.5=660。
- (假设E4运气很好,攻略途中出了弗莱彻),倍卡+倍卡中火雷只差最高1点127+基础运40+没婚HP是奇数,如果有并且有空练级,非常好用。
- 非暴击(243基础鱼雷CI伤害+5*1.5夜侦)*1.75倍卡=438,暴击*1.5=657。
- 霞改二是较低倍率倍卡+倍卡中高火雷+基础运40+作为老牌战力大多数提督有培养(婚,喂运,调整HP等),唯一的缺点是很多提督在E1-E4锁了霞改二而且没有多号机。
- 非暴击(289基础鱼雷CI伤害+5*1.5夜侦)*1.43倍卡=423,暴击*1.5=635。
- 塞缪尔是倍卡+基础运40,和霞改二不相上下。
- 非暴击(234基础鱼雷CI伤害+5*1.5夜侦)*1.75倍卡=422,暴击*1.5=633。
- Poi和凌波在喂好运,装备好的情况下(5连和6连鱼雷+8左右),可以2格+夜侦摸到阈值,兼顾伤害的同时可以省出一个格子。
- poi顶配情况下(5连max+6连max+探照灯max),非暴击(303基础鱼雷CI伤害)*1.3倍卡=393,暴击*1.5=590。
|
- 问:E5上纳尔逊好还是长门陆奥?
- 答:根据E5的情况,E3上纳尔逊更好,具体原因如下:
- 太长不看系列总结:长门陆奥放E5,纳尔逊放E3
很长
|
---|
- 发动率最新验证两者都是0.61左右,即2轮炮击期望都是能发动,都不发动的情况不在这里讨论,基本上就下一把见了。。。
- 顶配的情况下,长门改二:1.4基础倍率*1.2陆奥改二*1.35撤甲弹*1.15电探*1.05副炮(比带撤甲弹多的0.05)=2.73861倍,约等于2.739倍*2发+1发陆奥改二:1.2二号舰基础倍率*1.4陆奥改二*1.35撤甲弹=2.268倍。
- 不考虑T不利(T不利斩杀率很低,这里暂且忽略不计)纳尔逊+鸭滑+武藏改二的情况下,纳尔逊和武藏:2.0基础倍率2发,鸭滑2.0基础倍率*1.38倍卡倍率=2.76倍1发,附赠T不利情况下微小斩杀率,和旗舰道中观测,boss处第二轮观测。
- 看上去两种情况倍率总和差不多,实际上在同航以上满火的情况下,前者长门陆奥有更高的上限,181基础火力*倍率2.738~2.76*开路倍卡1.05*撤甲弹补正1.1=570-574,即可以简单看作鸭滑一发等同于长门一发,boss292护甲,院长改260护甲,基础伤害期望就有boss(230左右-弹药损耗),院长(260左右-弹药损耗),暴击的情况下能造成494-524左右的伤害,院长改700血,boss960血,只看期望能打死一个院长,实际打起来一般会清掉一个wo改(。。。)和打残打死一个院长/重巡姬,运气爆发甚至有人直接打死boss。
- 2.0-2.2倍率的情况,是418-426(武藏)-460(陆奥改二),418-426打在boss略赢擦弹(取10%好算,95),打院长也就是160多的期望,暴击时630-642,重巡姬390血208甲,暴击时期望能击沉重巡姬。
- 由上述计算可知2.0倍率的那一发实际价值更多在打死wo改(和重巡姬)上,打其他单位效果都不是那么大。长门陆奥那边2.7左右倍率2次,纳尔逊1次。综上所述个人更推荐E5带长门陆奥,E3带纳尔逊。
- E3的情况就不具体分析了,不带技能也能过,带技能就是为了更好打省资源省san值。以上计算很多处取整,取期望,可能有错误,望请指正。
|
- 问:为什么二队一定要带一个3件套+电探的0输出舰娘?
- 答:首先倍卡都是基本40运左右的舰娘,所以基本上三件套必带。就算都喂到50运,三件套提供的CI发动率是阈值后的,依旧有很高收益。
- 如果不牺牲一个舰娘的4个装备格带3件套+电探,那么基本上是拆分成2个4格舰娘带2鱼雷+2件套,其中有一个侦察机,所以必须有至少一个CA+另一个CA/中毛,CA的倍率低,中毛2鱼雷火雷低,两鱼雷的非暴击期望是不破甲的擦弹,而且2CA意味着要放弃一个CLT,等于从3个CI手+2CLT+1个buff舰娘变成3个CI手+1CLT+2个二连/擦弹选手,很明显能看得出来亏了。
- 假设拆分成一个CA/BB带2件套+2鱼雷/主炮,剩下2个舰娘各带一件,CLT和AWW还不能带buff装备,等于放弃CLT或者倍卡只能带2鱼雷,等于1个CI手+2个变弱的CI手+2CLT+1个二连/擦弹选手,也很明显能看得出来亏了。
- 假设拆分成4个舰娘各带一件,还要再带电探,CLT和AWW还不能带buff装备,装备格是不够的
- 问:为什么长门要带副炮?
- 答:长门配置是胸热倍率最大化+伤害倍率最大化,具体原因见 战斗 词条中的“彻甲弹补正”,战斗#彻甲弹补正
- 问:P2卡斩杀怎么办?
- 答:目前为止大概看了20个左右卡斩杀的配置,以下配置具体问题在上方有回答,不再重复回答。
- 陆奥带单击配置
- 长门带单击配置带副炮是因为胸热里有2发是长门的,最大化胸热收益比较高。陆奥胸热只有一发,不应该带胸热最大化配置。
- 二队带6个CI,带战舰二连的配置。
- 战舰二连和重巡CI基本都是不暴击期望不破甲的,然后还损失了其他CI手的装备格少带鱼雷。
- 带lowa/无畏/萨拉托加/金刚/弗莱彻/约翰斯顿/赤城改二的,带其中多个的。
- 屏蔽各种强力友军。
- 例:原本的友军中,11种友军粗略分为5强,6弱,或者说3强,2较强,2中等,4弱。带了lowa+萨拉托加,就剩下1强6弱,或者说1强,0较强,1中等,5弱。目前友军舰队被屏蔽后出现率没有具体验证,只有一些个人假设。
- 假设从剩下友军中平均选,那么屏蔽后友军血亏;
- 假设被屏蔽的友军转换成保底,屏蔽前5强5弱1保底,屏蔽后1强6弱4保底,还是血亏;
- 假设是先抽选是否强力友军,再抽选具体是哪种友军,那么屏蔽后是赚的。
- 也还有别的可能的假设个人没想到的,或者哪位提督有友军舰队的相关验证希望提供一下,暂时没看到。
- 陆航二队/三队制空够了带陆战/舰战的,陆航没刷满熟练度的,陆航乱带的。
- 陆航具体解释比较复杂,见基地陆航队词条最下方。简单来说,可以类比boss空优420,出门直接到这个boss点,6舰战本来正好425制空,但是本队却带了600制空,损失了舰攻舰爆的位置,陆航同理。
- 同理boss空优420,出门直接到这个boss点,结果却带了390制空出门,也是血亏。即陆航制空没达到要求,尤其是第一队,第一队陆航制空是精确值,二/三队是估算值,一般可以比要求略低。
- 东海有优先攻击潜艇的功能,但是需要先选择攻击深海一队二队,选到二队必定攻击潜艇。
友军舰队
- 简单结论,本队尽量不要带除了塞缪尔以外美国舰娘,就不会屏蔽大多数强力友军。
- E5就不详细介绍友军系统了。如果还有不了解友军系统的提督见E2-E4。
- 友军具体配置:
推荐配置
- 个人用配置无问题,沿用个人用配置;捞船配置不一定更新。如果发现问题可以在评论区报告。
改进配置(持续修改)
- 磨血
- 把斩杀配置的一队长门带2炮侦察机司令部,二队换一个先制反潜,就是磨血配置了;或者参考个人配置改。
- 斩杀
- 榛名可以换任意高速BB,或者CA,或者打孔了铃谷/熊野带2件套+电探+红炮+打孔副炮二连蹭血。高速BB运气好能接红雷爷的鱼雷,劝退率会低一点点。
- 大井也可以换水听+暴雷。
- 不考虑美国驱逐友军的二队
- 不含美国驱逐的友军和日系友军中也有强力配置,具体用哪个配置根据自己锁船情况选择。
- 二队可以考虑带一个反潜,北上带2件套或者塞缪尔单格带反潜都可以。
6CI配置的二队,目前不推荐。
|
---|
|
个人用配置(开荒后不修改)
斩杀结果,仅做斩杀完成证明。只看攻略的提督不需要打开
|
---|
|
捞船配置
|