打开主菜单

舰娘百科 β

已移除内容

  本条目罗列了《舰队Collection》原作游戏中的各种已移除内容(cut content)。

装备

道具图标

  • 目前在游戏的缓存中还存在着许多未知的道具图标。
    • 未知道具的作用大部分为脑补,仅供娱乐。
道具图片 道具名称 道具脑洞
UnknownItem005.png
UnknownItem006.png
开发资材箱 个人推测为资材设定为类似家具币的获取模式,现在商店里都是7个一卖的了,6-3也出多个资材了,再加上大部分中后期玩家资材和不课金买螺丝的玩家资材都溢出了。在不改变游戏开发机制的前提下应该是不会用上这些素材了?
UnknownItem007.png
UnknownItem008.png
UnknownItem009.png
宝箱 个人推测为类似捞饼的活动,或者类似某些手游活动那样参与活动图可以获得宝箱,宝箱开碎片,碎片换奖励那种模式。结合拆包出来存在有这种宝箱点(但是宝箱颜色不一样),可能是活动图里要打这种乌贼拿宝箱?感觉比捞饼有意思很多。但是在目前游戏以还原历史为主基调的状况下,应该也是不会使用这些素材了…
UnknownItem013.png
UnknownItem014.png
归还命令书
归还司令书
个人推测为类似“复活币”的东西,损管的前身。前一个是换一个1级的船不带装备回来,后一个是换一个原等级不带装备回来?不过现在已经有了损管和女神,就算是这个功能应该也不会出了。
或者可能是远征中强制瞬间返回,强制无损耗瞬间返回用的道具,如果是这样倒是能挽救一些强迫症/手癌提督…
UnknownItem015.png 挑战书 个人推测为挑战其他玩家。或者可能是挑战以前活动出现过的boss或者活动图使用?因为早期的活动图还是保留在游戏里了,后来被人恶意利用了才取消了。以现在纯单机接近0交互的情况来看,应该也不会出这东西了。
UnknownItem016.png
UnknownItem017.png
陷阱探测器
陷阱探测器改
个人推测是规避敌方设下的水雷阵之类的陷阱,踩到了直接掉血这种类型,玩家可以通过使用这些道具规避,推测有可能是氪金道具之一。但是根据早期的沉船bug的问题来看,角川的技术力再添加战斗外掉血的机制,容易造成更多不必要的沉船事故,可能就因此搁置了这个道具和方案。
UnknownItem018.png
UnknownItem019.png
危险探测机
危险探测机改
结合拆包出来未使用的地图点消息:

“呀!!巨浪发生了!”
“因为恶劣天气无法继续前进。返航吧!”
“前方出现了恶劣天气呢,边迂回边前进吧。”
个人推测是用来规避漩涡啊甚至更大的自然灾害使用的,例如冬E5,春E5那种机制下,能事前绝对规避漩涡,能大幅度降低难度,如果是氪金道具,又会造成比较大的不公平。
现在是以电探减弱恶劣地图点的效果或者特定带路规避漩涡。

UnknownItem020.png
UnknownItem021.png
UnknownItem022.png
挖掘机
挖掘机改
深海挖掘机
个人推测为类似“高级复活币”的道具,把沉掉的船捞起来,对应带随机1件装备,随机2件装备,所有装备?感觉有点扯淡。或者是使用后资源自然恢复量会提高?或者是在一定时间内在资源点可以获得更多的资源?
UnknownItem023.png
UnknownItem024.png
四叶草
黄金四叶草
一提到四叶草肯定就想到“运”,推测为战前使用,提高下一次出击中所有船少量运和大量运?

现在只能通过喂马路油,马路油改来提高运。

UnknownItem025.png
UnknownItem026.png
高价的罗盘
传说的罗盘
这应该是大多数玩家梦寐以求的道具,推测前者为能减少罗盘的岔路数量,或者短时间内玩家自由操控罗盘;后者是玩家直接指定罗盘方向,或者长时间玩家自由操控罗盘。
现在一般以能动分歧和船带路来实现。
UnknownItem027.png 蓝色的探照灯 推测是不用带探照灯,事前使用这个道具就可以提高我方ci率,命中率,降低对方ci率。或者可能是结合下述战斗消息提示类,必定能成功进入夜战?或者是可以规避夜战点?
现在都已经有改修大灯了,应该它也不会登场了。
UnknownItem028.png
UnknownItem029.png
UnknownItem030.png
桅杆 现代舰船桅杆的最主要功能是提供雷达等探测设备的安装平台,个人推测是提高电探或者雷达的命中效果使用的。


开发类

Omake024.png

  • 看来角川以前是想过做开发装备的时候分类,但不知为何搁浅了。


战斗提示消息类

Omake023.png



Omake022.png

  • 这个是在昼战打完时可能会出现的提示消息,说明可能存在无法摆脱,不得不进行夜战的可能性。
  • 现在一般以直接夜战来施行了,不过有可能出现在将来的活动中。

Omake021.png

  • 推测为深海航空支援。因为这条消息在“战斗流程”的索敌阶段中,与其他深海方信息放在一起的。

Omake020.png

  • 推测为存在追击进入夜战失败的情况。不过以目前关底的难度,增加这样的设定过于不合理。


精灵类

Omake019.png

  • 个人推测不是作为装备的精灵,而是在某些界面,比如友军舰队中使用的。

Omake018.png

  • 个人推测为可能是具有降低随机沟几率装备的精灵。


语音类

  • 入渠结束语音
    • 在游戏拆包文件中,可以看到几乎每个舰娘都有一句“入渠结束”的语音,但是在游戏中用任何方法都听不到这句语音,推测是运营忘记实装到后来就干脆砍掉了,仔细研究了一下之后发现,直到2014年秋活时实装的秋月为止都还是有6号语音(入渠结束语音)的,而到冬活实装的朝霜开始就没有6号语音了。。最奇怪的是秋活中实装的朝云是没有6号语音的,而秋活结束后实装的山云反倒有


界面UI类

  • 会跳的建造妖精
    • 最容易找到的彩蛋之一。
    • 在建造新舰船的倒计时界面,点击建造妖精的话她们会跳起来。

Omake017.png

  • 会飞的书虫
    • 在图鉴界面,点击左下角书上的小虫,有一定几率书虫会被“弹飞”。
    • 你可以试试点了多少次书虫才会飞,日文维基上脸最黑的非提的最高记录是78次。

Omake016.png

  • 罗盘娘之舞
    • 当你得到掉落舰船的时候,将flash窗口扩展,将鼠标移至左侧黑边的上部(此时鼠标指针将会变成手型),点击后“掉落界面”就会变成“跳舞的罗盘娘”。
    • 这个彩蛋已于2014年12月被移除。

Omake015.png

  • 会跳的点唱机妖精
    • 点唱机妖精也会跳,点击就可以了。(其实是建造妖精)

Omake014.png

  • 镇守府全景图
    • 将游戏窗口横向拉长,在很长的黑边之外可以看到“镇守府全景图”的一部分。

Omake013.png

  • 取消入渠
    • 这有可能是一个被移除的功能。
    • 在某只舰娘入渠的时候,将游戏Flash窗口横向拉长,直到游戏左右两边出现很长的黑边,点击左侧黑边就会出现“取消入渠”的对话框。
    • 如果你选择“是”的话并不会取消入渠,但是有可能会被猫。
    • 如果你点“否”,然后点击右侧黑边,会再次弹出“取消入渠”的对话框,但此时出现的舰娘是“undefined”或你的任意一只舰娘(包括远征中)。亦曾有报告指会出现对应于曾被玩家轰沉的舰娘卡片。

Omake011.png



Omake012.png

一期(Flash版)的旧海图

参见