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舰娘百科 β

基地航空队,从“魔法”到“科学”

前言

写这篇的目的在于,让读者了解,攻略中的陆航作业是怎么写出来的,认识到一些陆航上的误区,甚至于学会写出最适合自己的作业。

本篇适合希望提升自己“软件实力”(即游戏理解),掌握攻略方法的玩家。

不建议懒得动脑懒得动手的玩家继续往下阅读。

何谓“魔法的陆航”与“科学的陆航”?

  • 此处为一家之言,不参与各种魔法科学的定义争论。

何谓“魔法的陆航”?个人以为,是与“科学”相对的,包括且不限于

①盲目13,或者盲目04,或者觉得陆航没什么效果,盲目40自以为可以洗更多制空

②盲目抄作业,公开的作业通常是依照历战提督的水平来写,不会考虑每个人的特殊情况,比如说你没有64/54,照抄而不知变通,那通常相去甚远;或者你比历战有更多上位陆航,本可以玩出更多花样,但你还是照抄作业,那你多拿的跟没拿也没什么区别。

③陆航盲目交BOSS或者盲目交道中


那什么是“科学的陆航”?

——“科学的陆航”就是根据关卡的实际设计,根据玩家的实际装备量身定做的最适合自己的配置

以制空权模拟器为例,手把手教你写作业

首先是网站链接:制空权模拟器(制空権シミュレータ)写完就被墙了,早知道我不写了实际上为DNS污染,改host可破)

关于网站打不开的问题
首先可能需要岛风go或者ACGP

其次2020年8月起部分地区受DNS污染打不开,个人执行了以下两个步骤之后可以打开

①右键网络链接,打开【网络和共享中心】,当前网络右键-【属性】-【Internet协议版本4(TCP/IPv4】-使用下面的DNS服务器地址,填入114.114.114.114

②需要修改hosts

win10下,打开路径C:\Windows\System32\drivers\etc,找到hosts文件,以记事本打开,加入下列文本,括号及中文仅为标注用,复制进去时请删除

185.199.108.153 noro6.Github.io(制空权模拟器)

185.199.109.153 dube116.github.io(对陆计算器)

185.199.108.153 yuich1.github.io(炮击支援计算器)

185.199.110.153 kcjervis.github.io(杰维斯作战室)


最后,运行powershell输入Clear-DnsClientCache,清除DNS缓存(此行不必复制入文本……)


从上到下分别为“基地航空隊”,“自艦隊”,“敵艦隊”,“計算結果”四个主要模块和一些其他设置,本部分将按使用顺序来介绍。


敵艦隊

  • 该界面用于设置敌方阵容,如果你不是RTA阶段进入活动的话,通常有现成配置可以直接调用
  • 注意选择难度及阶段(有些阵容有磨血/斩杀的区分)
  • 注意设置路线及途经的战斗点,如果没有设置的话,将不会考虑道中的飞机损失,模拟结果与实际将产生一定的偏差
图片示例
 
  • 以E7P3甲斩杀难度,高速(2BB2CV)最短路线(一水雷一空袭进BOSS)为例的话,设置完成之后效果参考下图
图片示例
 

基地航空隊

  • 该界面用于设置陆航,设置好飞机/熟练度/改修之后可以看到特定配置遭遇敌方阵容后的制空结果,有时制空结果会存在概率,也请留意
  • 注意航程
  • 此处未考虑炸家导致的损失,实际运用中请注意首格飞机会略有损失(E7P3首格为二式大艇所以无影响)
图片示例
 
  • 具体到E7P3,首先航程要求9,单纯陆攻陆战组合飞不到,只有全陆攻神风和二式大艇拖陆战陆攻两种选择,考虑到对方制空和击坠强度,首先排除04神风空丧送死,选择大艇拖陆战陆攻的策略,故先3队首格怼3个二式大艇进去。
  • 排除了空丧之后,考虑到对方制空奇高,空优空确也不在考虑内,那么大体上只剩下3队陆航分别采取空劣或空均来构成合计8种(2*2*2)组合
  • 此处仅考虑每个航空队两波陆航采取相同制空结果的情况,实际操作中可以出现一波空劣第二波空均,篇幅所限,简化探讨,暂不涉及,有兴趣可以自行研究。
  • 先看第一队陆航,尝试凑均势,结果如下图,使用64+64+54制空287,距离均势289都还差一点点(实际上64+64+隼3max可以达到),可见第一波均势除了个别剑走偏锋的配法之外,绝大多数人可以不需要考虑,所以第一波默认采取空劣(要求145制空)。
第一队陆航双64+54的情况
 
  • 第一队采取空劣存在112(即1大艇1陆战2陆攻,后面同理)和121两种配置方法,其中112对配置要求非常严苛,实战效果估计也不好(有兴趣可以自己去调整试试)。以下示例以121配置展开。
  • 继续配置第二队/第三队,基本原则是压制空线进行配置,可以灵活使用岩本max,烈风改二戊(一航战/熟练)等飞机进行调整,注意航程需要至少为6,最终结果参考如下,注意这里只是参考,并不是作业,以及,并不是不能有其他方案,自己研究,不多赘述。
陆航方案A(2劣4均,2陆攻)
 
陆航方案B(6劣,5陆攻)
 

自艦隊

  • 此部分相对简单,选舰娘,填装备,注意熟练度和改修,以及制空状态存在概率等问题即可。
自艦隊模块
 
  • 以前述的6劣配置为例,配出主队空优结果如下
陆航6劣对应的主队空优配置
 

計算結果

  • 计算结果主要关注本队制空结果及其概率(即制空是否稳定),如果制空结果不理想,可以通过修改主队或者陆航的配置进行微调
  • 以及可以关注S1后的殘机数,考虑罚站的可能性
  • New 现在可以通过设定舰队防空数值(加权对空及舰防)而计算罚站率了,加权对空值和舰防建议去杰维斯作战室配一套阵容就可以查看相关数值了,当然你也可以选择手算(笑)。
計算結果模块
 

作业结果(仅供参考)

两种作业思路,6劣陆航攻击次数多,输出(相对)高,接二队开幕雷压力比较小

2劣4均出手次数少,吃开幕雷压力大,但敌方殘机数量少,配合对空CI罚站的期望比较高

再次重申这里的配置不是作业,仅供参考,强抄本配置导致的一切卡斩/死鱼本人概不负责。

20梅雨E7P3斩杀陆航6劣配置参考(多余的位置为2BB)
 

   

20梅雨E7P3斩杀陆航2劣4均配置参考(多余的位置为2BB+摩耶)
 

   

其他应用——查看敌方对空迎击能力

该模拟器的另一功能是查看敌方阵容的对空迎击能力,以及不同击坠抗性飞机在该场合下的存活能力。在“敵艦隊”模块中,选择好敌方阵容之后,点击旁边感叹号(如图标注),输入搭载数和抗击坠性能参数后,可以看到银河和野中队两种陆攻在E7P3斩杀形态的被击坠情况。至于使用哪个个人不下结论,请自行分析。

20梅雨E7P3斩杀银河及野中队被击坠情况对比
 

另外举一个例子就是,E3门神水雷提到的一种方法,用陆航塞友永江草飞门神,一方面命中率高,另一方面抗击坠消耗低,但实际看来不完全正确,弱抗击坠的友永/九九江草与毫无抗击坠的流改一航战在这个点的击坠表现没有差异。

20梅雨E3门神水雷的抗击坠对比
 
各机体对空射击回避情况一览表
其实我本来不想搬的,我希望大家都能学会自己动手
装备种类 名称 加权对空補正 舰队防空補正
舰上攻击机 九七式艦攻(村田隊)
天山一二型(村田隊) 0.6 1
九七式艦攻(友永隊) 0.6 1
天山一二型(友永隊) 0.6 1
舰上爆击机 九九式艦爆(江草隊) 0.6 1
彗星(江草隊) 0.6 0.7
零戦62型(爆戦/岩井隊) 0.6 0.7
彗星一二型(六三四空/三号爆弹搭载机) 0.6 1
彗星一二型(三一号光电管爆弹搭载机) 0.6 1
水上爆击机 瑞雲(六三四空) 0.6 1
瑞雲12型 0.6 1
瑞雲12型(六三四空) 0.6 0.7
瑞雲(六三四空/熟練) 0.6 0.7
瑞雲改二(六三四空) 0.5 0.7
瑞雲改二(六三四空/熟練) 0.5 0.5
喷气爆击机 噴式景雲改 0.5 0.7
橘花改 0.5 0.5
陆上攻击机 一式陸攻(野中隊) 0.6 1

后记

看到这里可能有人要问,可你还没告诉我没有6454该怎么办。

我不会告诉你怎么办的,也没法指望谁每次都能告诉你该怎么办,你能做的只有,拿出你最好的飞机,用模拟器去配一下看自己能达到怎样的一个结果,再考虑要不要挑战这个难度。理性挑战,尽力了打不过并不是什么丢人的事情,人生在世,总有很多无可奈何。